近日,知名游戲發(fā)行商2K為其最新作品《四海兄弟:故鄉(xiāng)》設(shè)定了50美元(按當(dāng)前匯率計(jì)算,約等于360元人民幣)的售價(jià),這一消息由國(guó)際游戲媒體GamesRadar+率先披露。Take-Two Interactive的首席執(zhí)行官施特勞斯·澤爾尼克對(duì)此表示,該定價(jià)策略符合公司的一貫做法。
當(dāng)被媒體問(wèn)及80美元游戲定價(jià)趨勢(shì)與《四海兄弟:故鄉(xiāng)》相對(duì)較低的定價(jià)策略有何不同時(shí),澤爾尼克回應(yīng),Take-Two始終秉持靈活的定價(jià)方針。他強(qiáng)調(diào),這一策略的核心在于“為消費(fèi)者提供的價(jià)值遠(yuǎn)超其所支付的價(jià)格”。澤爾尼克進(jìn)一步闡述道:“我們的宗旨是打造世界級(jí)的娛樂(lè)內(nèi)容,并將其普及給每一位玩家。在這個(gè)過(guò)程中,確保玩家獲得真正的價(jià)值至關(guān)重要?!?/p>
針對(duì)《四海兄弟:故鄉(xiāng)》,澤爾尼克表示:“我們堅(jiān)信這是一款杰作,其畫(huà)面效果令人震撼。我們期望盡可能廣泛地吸引玩家群體,讓他們體驗(yàn)到這款游戲的魅力?!彼又a(bǔ)充道:“如果一個(gè)作品大受歡迎,玩家們爭(zhēng)相購(gòu)買(mǎi),那么收入自然會(huì)水漲船高?!?/p>
該游戲的開(kāi)發(fā)商Hangar 13上周透露,《四海兄弟:故鄉(xiāng)》將采用線性敘事結(jié)構(gòu),這與該系列以往作品所擅長(zhǎng)的開(kāi)放世界設(shè)定大相徑庭。
澤爾尼克的言論也引發(fā)了業(yè)界對(duì)于Take-Two未來(lái)定價(jià)策略的猜測(cè)。有分析指出,如果Take-Two真的根據(jù)游戲規(guī)模來(lái)制定售價(jià),那么備受期待的《GTA 6》可能會(huì)面臨前所未有的高價(jià)。
這一消息無(wú)疑在玩家群體中引起了廣泛關(guān)注。對(duì)于《四海兄弟:故鄉(xiāng)》的定價(jià)策略,玩家們反應(yīng)不一,有人贊賞其親民的價(jià)格,也有人擔(dān)憂這是否會(huì)影響游戲的質(zhì)量和開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的投入。
然而,無(wú)論外界如何評(píng)價(jià),Take-Two和Hangar 13都已明確表示,他們的目標(biāo)是創(chuàng)造出優(yōu)秀的游戲作品,并將其帶給盡可能多的玩家。至于《GTA 6》的最終售價(jià),或許只有時(shí)間才能給出答案。