在電競(jìng)界的又一重大里程碑事件中,EWC電競(jìng)世界杯近日宣布了對(duì)俱樂部錦標(biāo)賽規(guī)則的重大調(diào)整。根據(jù)最新規(guī)定,自2025年起,電子競(jìng)技組織間的聯(lián)合投資行為,即兩隊(duì)攜手組建參賽陣容的合作模式,將不再被賽事官方所允許。這一變革旨在維護(hù)比賽的公平性和獨(dú)立性,同時(shí)強(qiáng)調(diào)各俱樂部需獨(dú)立承擔(dān)其參賽陣容的組建與運(yùn)營(yíng)。
然而,對(duì)于某些特定情況,如聯(lián)合投資不涉及為俱樂部錦標(biāo)賽貢獻(xiàn)積分,且符合相應(yīng)游戲規(guī)則手冊(cè)的規(guī)定,仍將被允許進(jìn)行。這一規(guī)定為電競(jìng)組織間的合作留有余地,同時(shí)也確保了賽事規(guī)則的嚴(yán)謹(jǐn)性和可操作性。
回顧今年早些時(shí)候,首屆EWC電競(jìng)世界杯在沙特首都利雅得圓滿落幕。這場(chǎng)歷時(shí)八周的全球電競(jìng)盛宴,吸引了來自世界各地的頂尖職業(yè)選手齊聚一堂,共同爭(zhēng)奪電競(jìng)界的至高榮耀。據(jù)統(tǒng)計(jì),共有約1500名選手參與了此次賽事,賽事總獎(jiǎng)金池更是高達(dá)6000萬美元(折合人民幣約4.36億元),刷新了電競(jìng)史上的獎(jiǎng)金紀(jì)錄。
在首屆電競(jìng)世界杯的舞臺(tái)上,眾多熱門游戲紛紛亮相,為電競(jìng)愛好者們帶來了一場(chǎng)場(chǎng)精彩絕倫的比賽盛宴。從《Apex英雄》的槍林彈雨,到《Dota 2》的策略對(duì)決;從《王者榮耀》的峽谷激戰(zhàn),到《英雄聯(lián)盟》的召喚師峽谷紛爭(zhēng);再到《守望先鋒2》的團(tuán)隊(duì)合作與《絕地求生PUBG》的生存挑戰(zhàn),每一款游戲都展現(xiàn)出了其獨(dú)特的魅力和電競(jìng)精神。
《EA Sports FC 24》、《堡壘之夜》、《Free Fire》、《無盡對(duì)決》、《RENNSPORT》、《火箭聯(lián)盟》、《星際爭(zhēng)霸II》、《街頭霸王6》、《云頂之弈》和《鐵拳8》等游戲也在此次賽事中大放異彩,為電競(jìng)愛好者們帶來了更多元化的觀賽體驗(yàn)。