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Intel游戲顯卡發(fā)布兩年:市場(chǎng)份額竟跌至0,發(fā)生了什么?

   發(fā)布時(shí)間:2024-10-17 19:43 作者:任飛揚(yáng)

Intel在獨(dú)立顯卡市場(chǎng)的探索之路充滿曲折。自2017年宣布回歸以來,盡管推出了多款產(chǎn)品,但市場(chǎng)表現(xiàn)并不盡如人意。其中,銳炫A7系列顯卡的發(fā)布曾引發(fā)廣泛關(guān)注,Intel為此展開了大規(guī)模的宣傳活動(dòng),然而其市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)力有限,合作品牌和產(chǎn)品也相對(duì)匱乏。

根據(jù)最新數(shù)據(jù),Intel顯卡的市場(chǎng)份額已基本跌至0,2023年一季度的最高份額也僅為4%。盡管銳炫顯卡的發(fā)展為處理器核顯帶來了全新面貌,但I(xiàn)ntel在獨(dú)立顯卡領(lǐng)域的挑戰(zhàn)依然嚴(yán)峻。

Intel曾嘗試進(jìn)軍專業(yè)顯卡領(lǐng)域,但同樣未能激起太大水花。眼下,隨著NVIDIA RTX 50系列的即將發(fā)布,以及AMD在旗艦領(lǐng)域的暫時(shí)撤退,Intel的Battlemage二代顯卡雖然傳聞已久,但至今仍未落地。

從目前的規(guī)劃和情況來看,Intel二代銳炫顯卡的性能和定位將有所提升,但最多只能達(dá)到高端領(lǐng)域,甚至第三代的Celetial也難以成為真正的旗艦卡。這使得外界對(duì)于Intel是否會(huì)中途放棄獨(dú)立顯卡業(yè)務(wù)充滿了擔(dān)憂。

然而,無論對(duì)于玩家還是整個(gè)行業(yè)來說,都不希望Intel輕易放棄顯卡市場(chǎng)。畢竟,一家獨(dú)大的局面對(duì)于整個(gè)行業(yè)來說太過痛苦。

盡管面臨諸多挑戰(zhàn),但I(xiàn)ntel的銳炫顯卡發(fā)展為處理器核顯帶來了積極的變化??犷ltra 200V系列甚至已經(jīng)搶先用上了第二代架構(gòu),性能反超AMD。而明年的Panther Lake(預(yù)計(jì)為酷睿Ultra 300V系列)又有望搶先采用三代架構(gòu)。

長(zhǎng)遠(yuǎn)來看,Intel在獨(dú)立顯卡市場(chǎng)的未來仍充滿不確定性。但至少?gòu)哪壳暗那闆r來看,Intel有望堅(jiān)持到第三代產(chǎn)品的發(fā)布。

無論如何,玩家和行業(yè)都期待著Intel能夠在顯卡市場(chǎng)繼續(xù)發(fā)力,為市場(chǎng)帶來更多的競(jìng)爭(zhēng)和創(chuàng)新。

 
 
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