在SIGGRAPH 2025大會上,Arm公司展示了一項名為神經(jīng)超級采樣(NSS)的技術(shù),這項技術(shù)有望為移動游戲和圖形性能帶來革命性的提升。據(jù)悉,NSS技術(shù)通過結(jié)合低分辨率渲染與先進的神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)處理,旨在為移動設(shè)備提供接近桌面級的視覺享受。
在現(xiàn)場演示中,Arm展示了NSS技術(shù)的強大實力。系統(tǒng)首先將540p的畫面超采樣至1080p,然后利用專用AI加速器上的神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)進行重構(gòu)。重構(gòu)后的畫質(zhì)幾乎與原生分辨率無異,但功耗卻降低了超過40%。更令人驚嘆的是,Arm的單幀處理時間僅需4毫秒,這完全能夠滿足120FPS游戲?qū)?.3毫秒時限的要求。專用的AI加速器實現(xiàn)了端到端的AI流水線,有效避免了GPU的過載問題。
NSS技術(shù)的關(guān)鍵優(yōu)勢在于其能夠徹底消除傳統(tǒng)超分技術(shù)所帶來的動態(tài)模糊問題。Arm的新型神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)縮放技術(shù),通過神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的像素級細節(jié)填充能力,提供了更加流暢和清晰的視覺效果,為移動設(shè)備上的游戲體驗帶來了前所未有的沉浸感。除了游戲領(lǐng)域,這些神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)加速器還能顯著提升其他圖形密集型移動應(yīng)用的表現(xiàn),例如實時光線追蹤降噪和AI增強的相機功能。
Arm的NSS技術(shù)與NVIDIA的DLSS技術(shù)有著異曲同工之妙。兩者都利用人工智能驅(qū)動的神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)將低分辨率幀提升至高分辨率,從而在保持高質(zhì)量視覺效果的同時減輕GPU的工作負擔(dān)。然而,它們在運行平臺上存在差異:DLSS在臺式機GPU的NVIDIA張量核心上運行,而NSS則使用內(nèi)置于Mali GPU中的專用神經(jīng)加速器,這些加速器專為移動設(shè)備優(yōu)化。這意味著,安卓手機用戶將能夠隨時隨地享受到與DLSS相媲美的性能和效率提升。
為了加速NSS技術(shù)的普及,Arm在硬件上市前便推出了開放神經(jīng)圖形開發(fā)套件。該工具包涵蓋了Unreal引擎插件、Vulkan PC仿真環(huán)境、新一代性能分析器以及與Hugging Face的集成。開發(fā)者和應(yīng)用程序創(chuàng)作者可以提前獲取這一工具包,對即將推出的硬件進行試驗和優(yōu)化,確保搭載Arm神經(jīng)技術(shù)的設(shè)備在上市時能夠表現(xiàn)出色。這一舉措無疑將進一步推動NSS技術(shù)在移動圖形領(lǐng)域的廣泛應(yīng)用。