任天堂的最新力作《馬力歐賽車世界》即將作為Switch 2的首發(fā)游戲亮相,但這款游戲的開發(fā)歷程遠(yuǎn)比想象中曲折。據(jù)悉,該游戲的開發(fā)始于五年前,初衷是為初代Switch量身打造。
然而,在開發(fā)過程中,任天堂的開發(fā)團(tuán)隊(duì)遇到了一個(gè)棘手的問題:在初代Switch的硬件條件下,實(shí)現(xiàn)24人同時(shí)在線游玩的概念顯得尤為困難。為了克服這一難題,團(tuán)隊(duì)不得不做出一系列技術(shù)上的妥協(xié),甚至一度考慮將項(xiàng)目推遲到下一代游戲機(jī)上。
在任天堂官方近日發(fā)布的開發(fā)者訪談中,《馬力歐賽車世界》的團(tuán)隊(duì)透露了更多細(xì)節(jié)。他們表示,最初曾嘗試將開放世界游戲玩法與24人多人游戲相結(jié)合,但從編程的角度來看,這一想法過于理想化,很快就被放棄了。
編程總監(jiān)Kenta Sato在訪談中提到:“我們想要在游戲中融入太多元素,但硬件條件限制了我們的發(fā)揮。我們不得不考慮降低視覺效果、分辨率,甚至在某些情況下將幀率降至30幀,這讓我們感到非常為難?!?/p>
據(jù)透露,大約在2020年,任天堂的開發(fā)團(tuán)隊(duì)開始意識(shí)到下一代Switch(即Switch 2)的潛在規(guī)格,這讓他們看到了希望?!恶R力歐賽車世界》團(tuán)隊(duì)決定繼續(xù)開發(fā),但這次他們瞄準(zhǔn)了更接近Switch 2的配置。
Sato表示:“如果我們?cè)诔醮鶶witch上強(qiáng)行實(shí)現(xiàn)所有想法,游戲?qū)o法以60幀運(yùn)行,甚至?xí)霈F(xiàn)持續(xù)的幀率下降。但當(dāng)我們決定在Switch 2上發(fā)布這款游戲時(shí),所有的擔(dān)憂都煙消云散了。我們甚至能夠表達(dá)出比最初計(jì)劃更多的內(nèi)容,這讓我感到非常興奮?!?/p>
如今,《馬力歐賽車世界》已經(jīng)準(zhǔn)備就緒,將于6月5日與Switch 2同步上市。這款備受期待的游戲定價(jià)為499港幣(約合460元人民幣),相信它將為玩家們帶來全新的游戲體驗(yàn)。