西班牙納瓦拉公立大學(xué)的研究團隊近期取得了一項突破性進展,他們成功開發(fā)出全球首款支持人手直接交互的空中3D全息投影系統(tǒng)。這一創(chuàng)新技術(shù)將科幻電影中的“隔空操作”概念轉(zhuǎn)化為現(xiàn)實,預(yù)示著人機交互方式將迎來一場革命。
該系統(tǒng)的核心亮點在于其創(chuàng)新的“振動擴散器”設(shè)計。通過每秒2880幀的超高速投影技術(shù),結(jié)合高速振動的光學(xué)薄片,利用視覺暫留效應(yīng),在空中創(chuàng)造出可觸摸的三維圖像。這一獨特設(shè)計讓用戶能夠直接用手抓取、移動虛擬物體,獲得與操作實體觸摸屏相似的真實觸感,這是以往全息技術(shù)所無法比擬的。
在娛樂領(lǐng)域,這項技術(shù)將極大地提升游戲、虛擬現(xiàn)實(VR)和增強現(xiàn)實(AR)的沉浸感。玩家可以在空中與游戲角色進行互動,仿佛置身于真實的游戲世界中。在教育領(lǐng)域,空中3D全息投影系統(tǒng)可以用于互動式教學(xué),幫助學(xué)生更直觀地理解抽象概念,提升教學(xué)效果。
在工業(yè)領(lǐng)域,該系統(tǒng)也展現(xiàn)出巨大的應(yīng)用潛力。工程師可以利用它進行發(fā)動機的虛擬組裝,實現(xiàn)多用戶協(xié)作交互,提高工作效率。在博物館、展覽館等場所,觀眾將能夠通過觸摸虛擬展品,獲得更加豐富和生動的參觀體驗。
與傳統(tǒng)全息投影技術(shù)相比,該系統(tǒng)最大的突破在于實現(xiàn)了從“觀看”到“觸摸”的跨越。以往的全息投影雖然能夠呈現(xiàn)出三維影像,但用戶無法與之進行直接交互。而納瓦拉公立大學(xué)團隊的這項技術(shù),通過創(chuàng)新的振動擴散器設(shè)計,賦予了虛擬物體觸感,為用戶帶來了更加直觀、真實的交互體驗。這一創(chuàng)新不僅拓展了全息技術(shù)的應(yīng)用范圍,也為未來人機交互方式的發(fā)展開辟了新的方向。