近日,有媒體報(bào)道稱,知名游戲開(kāi)發(fā)商Rockstar近期與《堡壘之夜》及《Roblox》中的頂尖內(nèi)容創(chuàng)作者展開(kāi)了會(huì)晤,共同探討了在新作《GTA6》中引入自定義游戲體驗(yàn)的可能性。
這一消息預(yù)示著,《GTA6》或?qū)⒂瓉?lái)一個(gè)官方的MOD平臺(tái),類似于Bethesda為其旗下游戲所提供的解決方案。同時(shí),也有猜測(cè)認(rèn)為,《GTA6》可能會(huì)進(jìn)一步開(kāi)放游戲的自定義功能,允許玩家像在《GTA Online》中自定義賽道那樣,創(chuàng)造出屬于自己的獨(dú)特游戲內(nèi)容。
尤為Rockstar在2023年成功收購(gòu)了CFX.RE團(tuán)隊(duì),該團(tuán)隊(duì)曾為《GTA5》和《荒野大鏢客2》開(kāi)發(fā)了多款備受歡迎的MOD工具。這一收購(gòu)無(wú)疑為Rockstar在游戲自定義領(lǐng)域的探索提供了強(qiáng)有力的支持。
然而,盡管這些談判正在緊鑼密鼓地進(jìn)行中,但目前仍處于初步階段。關(guān)于Rockstar是否會(huì)從創(chuàng)作者的收入中抽取一定比例的費(fèi)用,以及具體的合作模式等細(xì)節(jié)問(wèn)題,目前尚未有明確的說(shuō)法。
不過(guò),Take-Two在本月早些時(shí)候已經(jīng)確認(rèn),《GTA6》仍然計(jì)劃在2025年秋季正式發(fā)布。屆時(shí),所有關(guān)于《GTA6》的謎團(tuán)都將迎刃而解。玩家們也將有機(jī)會(huì)親身體驗(yàn)到這款備受期待的游戲所帶來(lái)的全新體驗(yàn)。