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RTX 50系顯卡ROP單元缺失,性能損失實測最高達11%?

   發(fā)布時間:2025-02-24 11:22 作者:顧青青

近期,NVIDIA發(fā)布的三款新型顯卡——RTX 5090(D)、RTX 5080以及RTX 5070 Ti,遭遇了一個意外的技術(shù)困擾。據(jù)用戶反饋,這些顯卡中的ROP(光柵操作處理器)單元數(shù)量竟然比預期少了8個。面對這一狀況,NVIDIA官方迅速做出回應,承認了這一問題的存在,但強調(diào)其出現(xiàn)的概率僅為約0.5%。

值得注意的是,NVIDIA以往在面對類似問題時,往往保持沉默或態(tài)度模糊,而此次卻迅速公布了缺陷率,這引發(fā)了外界的猜測:NVIDIA是否早已知曉此問題?

RTX 5070 Ti作為最新上市的顯卡,盡管出現(xiàn)問題的案例尚不多見,但已經(jīng)確認有第二例用戶遇到了ROP單元數(shù)量不足的情況。一位國外網(wǎng)友“The Zeitgeist”通過新版GPU-Z 2.63軟件檢測了他新購入的RTX 5070 Ti,發(fā)現(xiàn)其ROP單元僅有88個,遠低于正常的96個。

ROP單元作為顯卡中負責像素處理的關(guān)鍵部分,其數(shù)量的減少對顯卡性能有著不可忽視的影響。為了量化這一影響,“The Zeitgeist”網(wǎng)友使用他的RTX 5070 Ti進行了3DMark基準測試,結(jié)果顯示性能確實有所下降:

在Time Spy測試中,得分從27727分降至24755分,降幅達10.7%;在Steel Nomad測試中,得分從6436分降至6223分,降幅為3.3%;而在Speed Way測試中,得分從7665分降至7046分,降幅為8.1%。

盡管基準測試的結(jié)果顯示性能下降較為明顯,但NVIDIA官方表示,在實際游戲應用中,由于游戲機制和技術(shù)實現(xiàn)的不同,性能影響的幅度可能會相對較小。NVIDIA估計,游戲性能的影響幅度大約為4%,這一數(shù)字相對較為可信。

 
 
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