近期,Valve公布的2025年5月硬件與軟件調(diào)查結(jié)果顯示,Windows 11在游戲玩家群體中的普及率持續(xù)上升,呈現(xiàn)出強(qiáng)勁的增長勢(shì)頭。
具體來看,Windows 11的市場份額在上個(gè)月實(shí)現(xiàn)了0.46個(gè)百分點(diǎn)的增長,成功突破了58.3%的大關(guān)。這一增長背后,是Windows 10市場份額的顯著下滑,其占比下降了1.09個(gè)百分點(diǎn),降至37%。這一變化反映出游戲玩家對(duì)于新操作系統(tǒng)的接受度越來越高。
盡管Windows 7已不再獲得Steam的更新支持,但仍有少數(shù)用戶堅(jiān)守陣地,調(diào)查數(shù)據(jù)顯示,仍有0.10%的Windows用戶在使用該系統(tǒng)。然而,這一比例已微乎其微,難以對(duì)整體市場格局產(chǎn)生顯著影響。
在操作系統(tǒng)整體市場份額方面,Windows依然保持著壓倒性的優(yōu)勢(shì),占比高達(dá)95.45%。盡管較上月下降了0.65個(gè)百分點(diǎn),但其地位依然穩(wěn)固。緊隨其后的是Linux和macOS,分別占據(jù)了2.69%和1.85%的市場份額,且兩者均呈現(xiàn)出增長趨勢(shì),較上月分別增長了0.42個(gè)百分點(diǎn)和0.23個(gè)百分點(diǎn)。
硬件配置方面,調(diào)查結(jié)果顯示,16GB內(nèi)存成為最受歡迎的配置,占比高達(dá)43%。同時(shí),6核CPU也備受青睞,占比達(dá)到29.79%。在顯卡方面,NVIDIA RTX 3060以4.56%的占比脫穎而出,成為最受歡迎的顯卡之一。8GB顯存和1080p顯示器也分別占據(jù)了33.67%和55.35%的市場份額。
顯卡市場方面,NVIDIA繼續(xù)保持領(lǐng)先地位,市場份額高達(dá)74.18%。AMD和Intel則緊隨其后,分別以17.62%和7.85%的份額占據(jù)市場二、三位。這一格局反映出NVIDIA在顯卡領(lǐng)域的強(qiáng)大實(shí)力和市場認(rèn)可度。
處理器市場方面,Intel依然保持著領(lǐng)先地位,市場份額達(dá)到59.69%。然而,AMD的市場份額也在不斷提升,已達(dá)到了40.31%,顯示出其在處理器領(lǐng)域的強(qiáng)勁競爭力。