NVIDIA的RTX 50系列顯卡自發(fā)布以來(lái),逐步占領(lǐng)了高端顯卡市場(chǎng),而最新的RTX 5060顯卡則標(biāo)志著這一系列的親民化嘗試。鑒于RTX 40系列止步于RTX 4060,市場(chǎng)普遍認(rèn)為RTX 5060可能是RTX 50系列的最后一款桌面顯卡,同時(shí)也是新一代顯卡中最具性?xún)r(jià)比的選擇。
RTX 5060基于GB206-250核心,相較于RTX 5060 Ti,它在SM單元上有所縮減,從36組減少到30組,但每組依然包含128個(gè)CUDA核心,總計(jì)3840個(gè)。RTX 5060擁有120個(gè)第五代Tensor張量核心、30個(gè)第四代RT光追核心和120個(gè)紋理單元,均略少于RTX 5060 Ti,而ROP單元和二級(jí)緩存則與后者保持一致。
在顯存方面,RTX 5060采用了128Bit位寬的GDDR7顯存,速率為28Gbps,顯存帶寬達(dá)到448GB/s。值得注意的是,NVIDIA此次并未提供公版RTX 5060顯卡,也未提前發(fā)布評(píng)測(cè)用驅(qū)動(dòng),評(píng)測(cè)工作只能等到正式版驅(qū)動(dòng)更新后才能進(jìn)行。
本次評(píng)測(cè)使用的是技嘉AORUS RTX 5060 ELITE OC顯卡(簡(jiǎn)稱(chēng)技嘉RTX 5060小雕),其規(guī)格高于公版標(biāo)準(zhǔn),加速頻率從2479MHz提升至2722MHz,且配備了三風(fēng)扇五熱管的豪華散熱器,有效提升了溫度和噪音控制。
技嘉RTX 5060小雕顯卡整體采用全黑設(shè)計(jì),三枚97mm仿生風(fēng)扇采用正逆轉(zhuǎn)設(shè)計(jì),內(nèi)部配備五根復(fù)合熱管。其金屬背板設(shè)計(jì)有超大鏤空,增強(qiáng)散熱效果,同時(shí)顯卡尾部采用全封閉設(shè)計(jì),形成獨(dú)特的拼接質(zhì)感。
在性能測(cè)試中,技嘉RTX 5060小雕顯卡在3DMark的多項(xiàng)測(cè)試中均表現(xiàn)出色,特別是在DLSS 4功能測(cè)試中,開(kāi)啟DLSS 4后幀數(shù)顯著提升,證明了DLSS 4技術(shù)的強(qiáng)大實(shí)力。然而,受限于8GB顯存,RTX 5060在某些高負(fù)載場(chǎng)景下可能會(huì)遇到顯存瓶頸。
在游戲性能測(cè)試中,技嘉RTX 5060小雕顯卡在2K分辨率下能夠流暢運(yùn)行大部分游戲,即使在不開(kāi)啟DLSS 4的情況下,其性能也遠(yuǎn)超上一代RTX 4060顯卡。對(duì)于支持DLSS 4的游戲,RTX 5060在開(kāi)啟該功能后幀數(shù)更是大幅提升,部分游戲甚至能在4K分辨率下達(dá)到流暢運(yùn)行的標(biāo)準(zhǔn)。
在烤機(jī)測(cè)試中,技嘉RTX 5060小雕顯卡的功耗穩(wěn)定在155W,比公版規(guī)格高出10W,但得益于其豪華散熱系統(tǒng),顯卡溫度僅達(dá)到57.7度,風(fēng)扇轉(zhuǎn)速控制在1600RPM,表現(xiàn)出色。
技嘉RTX 5060小雕顯卡作為RTX 50系列的親民選擇,不僅性能出色,還具備極高的性?xún)r(jià)比。其強(qiáng)大的DLSS 4技術(shù)支持,使得2K分辨率下的游戲暢玩成為可能,甚至部分游戲在4K分辨率下也能流暢運(yùn)行。對(duì)于追求性?xún)r(jià)比的游戲玩家來(lái)說(shuō),RTX 5060無(wú)疑是一個(gè)值得考慮的選擇。