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技嘉RTX 5060小雕評測:DLSS 4加持下,2K游戲新體驗

   發(fā)布時間:2025-05-21 10:36 作者:馮璃月

隨著NVIDIA RTX 50系列顯卡的逐步發(fā)布,該系列的最后一款桌面顯卡——RTX 5060,終于正式登場。與前代RTX 40系列相比,RTX 5060不僅延續(xù)了系列的創(chuàng)新技術(shù),更在性能上實現(xiàn)了顯著提升,成為新一代顯卡中的親民之選。

RTX 5060采用GB206-250核心,擁有3840個CUDA核心,120個第五代Tensor張量核心,30個第四代RT光追核心,以及120個紋理單元。盡管其規(guī)格略低于RTX 5060 Ti,但憑借這些強大的硬件配置,RTX 5060在性能上依然表現(xiàn)出色。其顯存位寬為128Bit,搭配28Gbps速率的GDDR7顯存,顯存帶寬高達448GB/s,為流暢運行各類游戲提供了有力保障。

值得注意的是,NVIDIA此次并未提供公版RTX 5060顯卡,也未提前提供評測用驅(qū)動。因此,本次評測基于技嘉AORUS RTX 5060 ELITE OC顯卡(以下簡稱技嘉RTX 5060小雕)進行。技嘉RTX 5060小雕在規(guī)格上較公版有所提升,加速頻率從2479MHz提高至2722MHz,并配備了三風扇五熱管的豪華散熱器,確保顯卡在高性能運行下依然能保持低溫低噪。

在外觀方面,技嘉RTX 5060小雕采用了全黑設(shè)計,三枚97mm仿生風扇采用正逆轉(zhuǎn)設(shè)計,有效增強散熱效果。顯卡背板上的超大鏤空設(shè)計,不僅提升了散熱性能,還賦予了顯卡獨特的視覺效果。技嘉RTX 5060小雕還提供了三個DisplayPort 2.1b接口和一個HDMI 2.1b接口,滿足用戶多樣化的連接需求。

在性能測試中,技嘉RTX 5060小雕展現(xiàn)了強大的實力。在3DMark的各項測試中,其成績均較上一代RTX 4060有顯著提升,甚至在部分測試中超越了RTX 4060 Ti。這一表現(xiàn)不僅證明了RTX 5060在性能上的進步,也彰顯了其在游戲領(lǐng)域的潛力。

尤為RTX 5060支持NVIDIA最新的DLSS 4技術(shù)。該技術(shù)基于AI模型,在常規(guī)渲染幀之間插入AI生成幀,極大提高了游戲幀率。在《黑神話·悟空》、《霍格沃茲之遺》和《星球大戰(zhàn):亡命之徒》等游戲的測試中,DLSS 4技術(shù)顯著提升了游戲幀數(shù),使RTX 5060在2K分辨率下能夠流暢運行這些大作。不過,受限于8GB顯存,RTX 5060在部分高負載場景下可能會遇到顯存瓶頸。

除了DLSS 4技術(shù)外,RTX 5060還展示了其在2K分辨率下的游戲性能。在多款熱門游戲的測試中,RTX 5060均能在2K分辨率下提供流暢的游戲體驗。這一表現(xiàn)不僅意味著2K顯示器將成為游戲玩家的入門選擇,也預示著未來游戲分辨率的進一步提升。

在烤機測試中,技嘉RTX 5060小雕展現(xiàn)了出色的散熱性能。在室溫約29度的環(huán)境下,經(jīng)過10分鐘的Furmark烤機測試,顯卡功耗穩(wěn)定在155W,核心溫度僅為57.7度,風扇轉(zhuǎn)速控制在1600RPM。這一表現(xiàn)充分證明了技嘉在散熱設(shè)計上的實力。

總的來說,RTX 5060作為RTX 50系列的收官之作,不僅在性能上實現(xiàn)了顯著提升,更在價格上保持了親民定位。其強大的游戲性能、對DLSS 4技術(shù)的支持以及出色的散熱設(shè)計,都使其成為游戲玩家的理想選擇。隨著RTX 5060的上市,2K分辨率將成為游戲玩家的新標準,而未來更高分辨率的游戲體驗也將變得更加普及。

 
 
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