在移動游戲領(lǐng)域,Epic Games近日邁出了一大步,宣布了一項(xiàng)面向全球安卓用戶和歐盟iOS用戶的免費(fèi)游戲計(jì)劃。此次推出的首批免費(fèi)游戲包括備受歡迎的《Bloons TD 6》和《Dungeon of the Endless: Apogee》,標(biāo)志著Epic Games在擴(kuò)展其移動應(yīng)用商店游戲陣容方面的新舉措。
據(jù)Epic Games透露,這一計(jì)劃旨在通過每月推出新免費(fèi)游戲,并逐步過渡到每周更新的頻率,來吸引更多玩家下載和使用其移動應(yīng)用商店。為了吸引更多開發(fā)者加入這一計(jì)劃,Epic Games還承諾將承擔(dān)部分蘋果“核心技術(shù)費(fèi)”(CTF),以幫助開發(fā)者克服在App Store外運(yùn)營的難題。
具體而言,對于參與免費(fèi)游戲計(jì)劃的iOS開發(fā)者,Epic Games將為其支付一年的CTF費(fèi)用。此前,蘋果在歐洲地區(qū)實(shí)施了一項(xiàng)新規(guī),規(guī)定每安裝一次iOS應(yīng)用需征收50歐分的費(fèi)用,且當(dāng)年下載量超過100萬次后才開始征收。盡管Epic Games認(rèn)為支付CTF費(fèi)用在財(cái)務(wù)上并非長久之計(jì),但為了支持其在歐盟委員會對蘋果是否違反DMA(數(shù)字市場法案)進(jìn)行調(diào)查期間的工作,Epic Games決定繼續(xù)支付這一費(fèi)用。
然而,Epic Games的移動商店在安裝量方面并未達(dá)到預(yù)期。截至2024年底,其安裝量僅為2900萬,遠(yuǎn)低于原定的1億目標(biāo)。Epic Games將這一結(jié)果歸因于多種移動端阻礙因素,特別是所謂的“恐嚇屏幕”,這些因素導(dǎo)致用戶安裝Epic Games商店的幾率降低了50%以上。盡管面臨諸多挑戰(zhàn),Epic Games仍表示將堅(jiān)定不移地推進(jìn)其跨平臺商店的愿景。
Epic Games首席執(zhí)行官Tim Sweeney表示,公司的最終目標(biāo)是建立一個(gè)跨平臺商店,讓玩家只需一次購買,即可在所有平臺上暢玩他們喜愛的游戲。這一愿景不僅體現(xiàn)了Epic Games對用戶體驗(yàn)的極致追求,也展示了其在面對行業(yè)挑戰(zhàn)時(shí)的堅(jiān)定決心和勇氣。