Rockstar Games在近日宣布了一個(gè)讓全球玩家議論紛紛的消息:《GTA6》的發(fā)售日期將從原計(jì)劃的今年秋季推遲到2026年5月26日。這一變動(dòng)迅速在網(wǎng)絡(luò)上發(fā)酵,相關(guān)推文的瀏覽量迅速突破1億次,評(píng)論數(shù)也超過了5.5萬條。
對(duì)于這次跳票,玩家們的反應(yīng)各異。部分玩家對(duì)此類情況已習(xí)以為常,表現(xiàn)得較為淡定;而另一部分玩家則表達(dá)了失望之情,甚至有人擔(dān)憂游戲價(jià)格會(huì)因此大幅上漲。
彭博社記者Jason Schreier對(duì)《GTA6》的延期并不感到意外。他表示,這一結(jié)果其實(shí)早已在業(yè)內(nèi)流傳,甚至可能更早就有跡可循。據(jù)他透露,他所接觸到的Rockstar Games員工中,幾乎沒有人相信游戲能夠按照原計(jì)劃在2025年秋季發(fā)售。項(xiàng)目規(guī)模龐大、時(shí)間緊迫,再加上公司管理層不愿員工過度加班趕工,這些因素共同導(dǎo)致了這次延期。
在消息公布后,Take-Two Interactive的股價(jià)在美股周五開盤時(shí)一度下跌了10%。然而,Take-Two的CEO Strauss Zelnick在公告中仍然保持了樂觀的態(tài)度。他表示,盡管面臨挑戰(zhàn),但公司仍預(yù)計(jì)將在2026財(cái)年創(chuàng)下歷史最高的凈預(yù)訂額,并在2027財(cái)年再次刷新紀(jì)錄。
此次延期無疑給期待已久的玩家們潑了一盆冷水,但也反映出Rockstar Games對(duì)游戲品質(zhì)的高標(biāo)準(zhǔn)和嚴(yán)要求。對(duì)于游戲開發(fā)者來說,確保游戲質(zhì)量、避免過度加班趕工,或許比按期發(fā)售更為重要。
盡管延期讓一些玩家感到失望,但也有玩家表示理解。他們認(rèn)為,一款優(yōu)秀的游戲需要時(shí)間來打磨和完善,期待《GTA6》能夠在延期后帶來更加出色的游戲體驗(yàn)。
隨著《GTA6》發(fā)售日期的推遲,玩家們也開始猜測游戲的新特性和內(nèi)容。作為Rockstar Games的又一力作,《GTA6》無疑將再次引領(lǐng)游戲行業(yè)的潮流。
盡管面臨諸多挑戰(zhàn)和不確定性,但Take-Two Interactive和Rockstar Games仍然對(duì)《GTA6》充滿信心。他們相信,這款游戲?qū)⒊蔀橛螒蚴飞系挠忠焕锍瘫?/p>