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PS6研發(fā)正式啟動(dòng),預(yù)計(jì)2028年前后面世,將繼續(xù)強(qiáng)化本地游戲體驗(yàn)

   發(fā)布時(shí)間:2025-06-28 02:28 作者:劉敏

索尼互動(dòng)娛樂公司近期傳來(lái)重大消息,其首席執(zhí)行官西野秀明已正式對(duì)外宣布,新一代游戲主機(jī)PlayStation 6的研發(fā)項(xiàng)目已拉開帷幕,并被視為公司當(dāng)前戰(zhàn)略的重中之重。

雖然官方尚未透露具體的上市時(shí)間,但根據(jù)業(yè)界此前的推測(cè),這款備受期待的次世代主機(jī)有望在2028年左右與廣大玩家見面。

回顧當(dāng)前在售的PlayStation 5主機(jī),自2020年末上市以來(lái),其全球銷量已驚人地突破了6500萬(wàn)臺(tái)大關(guān)。然而,這款主機(jī)仍被視為處于其生命周期的黃金階段。

在西野秀明的表態(tài)中,他明確表示PlayStation 6將繼續(xù)沿用傳統(tǒng)游戲主機(jī)的本地硬件運(yùn)算模式。他強(qiáng)調(diào),這一決策是基于對(duì)用戶實(shí)際使用場(chǎng)景的深刻洞察:“由于網(wǎng)絡(luò)連接的穩(wěn)定性和質(zhì)量存在諸多不可預(yù)測(cè)的因素,因此,確保游戲在本地設(shè)備上流暢運(yùn)行仍然是提供核心游戲體驗(yàn)的基礎(chǔ)?!?/p>

 
 
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