卡普空最新力作《怪物獵人:荒野》自公測開啟以來,便以其豐富的游戲內(nèi)容和獨特的狩獵體驗吸引了眾多玩家的目光。據(jù)最新數(shù)據(jù)顯示,在短短一個小時內(nèi),該游戲在Steam平臺上的同時在線玩家數(shù)量便迅猛攀升至45.7萬,創(chuàng)下了驚人的記錄。
本次公測為玩家們帶來了角色創(chuàng)建、引人入勝的故事模式以及緊張刺激的狩獵任務(wù)等多重玩法。玩家們紛紛涌入游戲世界,體驗與巨型怪物的激烈對決,以及探索未知荒野的樂趣??ㄆ湛站拇蛟斓倪@一狩獵盛宴,顯然已經(jīng)贏得了玩家們的熱烈追捧。
除了Steam平臺外,《怪物獵人:荒野》在Xbox和PlayStation平臺上的表現(xiàn)同樣強勁。據(jù)初步統(tǒng)計,全球范圍內(nèi)同時在線的玩家總數(shù)可能已突破百萬大關(guān),這一數(shù)字無疑證明了該游戲的巨大吸引力和廣泛受眾基礎(chǔ)。
然而,在公測的熱潮中,也有部分玩家對游戲的優(yōu)化問題提出了質(zhì)疑。有報道稱,在某些復(fù)雜場景下,即使是高性能的RTX 4070顯卡也難以在1080P分辨率最高畫質(zhì)下穩(wěn)定維持60幀的流暢度,幀率時常會下降至35幀左右。這一問題或許會對玩家的游戲體驗產(chǎn)生一定影響。
盡管如此,《怪物獵人:荒野》的公測成績依舊亮眼,展現(xiàn)了卡普空在游戲開發(fā)領(lǐng)域的深厚實力。隨著公測的持續(xù)進(jìn)行,相信卡普空將會收集到更多玩家的反饋,并在未來的正式版本中針對存在的問題進(jìn)行改進(jìn)和優(yōu)化。