近日,據IndiaGaming的最新報道,知名游戲開發(fā)商Epic正醞釀一項重大舉措,旨在優(yōu)化旗下熱門游戲《堡壘之夜》的全球服務器布局。計劃中的新增服務器節(jié)點包括東南亞、墨西哥及南非,這一變動將顯著減少這些地區(qū)玩家的游戲延遲,提升整體游戲體驗。
查閱Epic官方網站后了解到,《堡壘之夜》目前在全球范圍內已設有六個服務器區(qū)域,覆蓋了北美的東西中部、巴西、歐洲、大洋洲、亞洲以及中東。然而,值得注意的是,盡管游戲在全球范圍內廣受歡迎,但非洲地區(qū)的玩家至今仍未能享受到本地服務器的便利,他們不得不選擇連接歐洲或中東服務器進行游戲,這無疑增加了游戲延遲,影響了游戲體驗。
盡管Epic官方尚未公布新服務器節(jié)點的確切上線日期,但根據業(yè)內推測,結合《堡壘之夜》即將于2月21日迎來新賽季(緊隨第六章第一賽季結束)的契機,Epic很有可能會選擇在這一時間點部署新服務器。此舉無疑將為全球玩家,特別是非洲、東南亞及墨西哥地區(qū)的玩家?guī)砀R簦顾麄兡軌蛳硎艿礁恿鲿?、低延遲的游戲體驗。