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英偉達(dá)RTX 40系顯卡將迎來DLSS 4.0升級(jí),性能提升且延遲降低

   發(fā)布時(shí)間:2025-01-15 13:56 作者:顧青青

英偉達(dá)近期宣布,將為其RTX 40系列顯卡推出一項(xiàng)重大升級(jí)——增強(qiáng)版的DLSS幀生成技術(shù)。這項(xiàng)技術(shù)的推出旨在進(jìn)一步優(yōu)化游戲性能,同時(shí)減少對(duì)顯存的需求。

DLSS(深度學(xué)習(xí)超采樣)技術(shù)最初在RTX 20系列顯卡上亮相,并在RTX 40系列中引入了幀生成技術(shù),極大地提升了游戲的流暢性。幀生成技術(shù)通過智能填補(bǔ)幀與幀之間的間隙,顯著減少了高幀率游戲中的卡頓現(xiàn)象,為玩家提供了更加平滑的游戲體驗(yàn)。隨著DLSS 4.0和RTX 50系列顯卡的發(fā)布,英偉達(dá)持續(xù)優(yōu)化該技術(shù),使其性能更上一層樓。

據(jù)英偉達(dá)官方透露,DLSS 4.0將全面兼容RTX 40系列顯卡,但暫不支持RTX 50系列獨(dú)有的多幀生成(Multi-frame Generation)功能。不過,英偉達(dá)表示,RTX 40系列和RTX 50系列顯卡都將受益于這項(xiàng)升級(jí)版的幀生成技術(shù)。英偉達(dá)的技術(shù)專家杰克·弗里曼(Jacob Freeman)在社交媒體上分享稱,新的幀生成技術(shù)采用了更先進(jìn)的AI模型,不僅提升了性能、降低了延遲,還顯著減少了顯存的消耗。這意味著,RTX 40系列顯卡的用戶也能在游戲過程中享受到更低的顯存占用,從而釋放GPU資源,更好地支持游戲內(nèi)的MOD和高清紋理等顯存密集型內(nèi)容。

英偉達(dá)發(fā)布的測(cè)試截圖顯示,新版DLSS不僅顯著提升了幀率,還在某些場景下減少了高達(dá)400MB的顯存占用。對(duì)于顯存容量為8GB的顯卡用戶來說,這一改進(jìn)在實(shí)際應(yīng)用中可能帶來明顯的性能提升。DLSS 4.0不僅優(yōu)化了幀生成技術(shù),還引入了增強(qiáng)光線重建、超級(jí)分辨率(Super Resolution)和DLAA(深度學(xué)習(xí)抗鋸齒)等先進(jìn)功能,這些優(yōu)化將進(jìn)一步提升游戲畫面的細(xì)膩度和細(xì)節(jié)表現(xiàn)力。

目前,DLAA功能仍處于Beta測(cè)試階段,但已支持從RTX 20到RTX 50系列的顯卡。而幀生成技術(shù)則僅限于RTX 40和RTX 50系列顯卡。盡管RTX 40系列顯卡的用戶暫時(shí)無法體驗(yàn)到多幀生成技術(shù)的優(yōu)勢(shì),但升級(jí)版的幀生成技術(shù)仍能為他們帶來顯著的性能提升。

在性能優(yōu)化方面,英偉達(dá)特別關(guān)注輸入延遲問題。DLSS 3.0的幀生成技術(shù)曾引發(fā)一些用戶對(duì)延遲增加的擔(dān)憂,但英偉達(dá)表示,DLSS 4.0將在保持幀生成效果的同時(shí),大幅降低輸入延遲。通過對(duì)比測(cè)試DLSS 2.0、DLSS 3.5和DLSS 4.0,英偉達(dá)發(fā)現(xiàn)DLSS 4.0的延遲表現(xiàn)與DLSS 2.0相當(dāng),這無疑為玩家?guī)砹艘粋€(gè)好消息。

 
 
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