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PlayStation聯(lián)合CEO力挺:主機(jī)市場(chǎng)正增長(zhǎng),核心業(yè)務(wù)地位不動(dòng)搖

   發(fā)布時(shí)間:2024-12-29 10:21 作者:柳晴雪

近期,玩家社群中彌漫著關(guān)于主機(jī)游戲市場(chǎng)命運(yùn)的憂慮情緒,眾多愛(ài)好者擔(dān)憂這一領(lǐng)域是否正步入衰退的陰影。面對(duì)市場(chǎng)的風(fēng)云變幻,兩大游戲巨頭Xbox與PlayStation采取了截然不同的應(yīng)對(duì)策略。微軟選擇了放寬獨(dú)占游戲的限制,而PlayStation則堅(jiān)守陣地,承諾將以更加貼近玩家需求的方式調(diào)整策略。

PlayStation的聯(lián)合首席執(zhí)行官西野秀明(Hideaki Nishino)在一席公開(kāi)言論中,有力地反駁了市場(chǎng)衰退的觀點(diǎn)。他堅(jiān)定地認(rèn)為,主機(jī)與硬件市場(chǎng)非但沒(méi)有萎縮,反而正處于蓬勃發(fā)展的階段,并將持續(xù)作為PlayStation的核心業(yè)務(wù)板塊。此番言論,無(wú)疑為那些擔(dān)憂PlayStation或?qū)⒎艞壖矣弥鳈C(jī)市場(chǎng)、全面轉(zhuǎn)向PC平臺(tái)的玩家吃下了一顆定心丸。

在接受知名游戲雜志《Fami 通》的專(zhuān)訪時(shí),西野秀明進(jìn)一步詳細(xì)闡述了PlayStation的立場(chǎng)。他指出,PlayStation 4與PlayStation 5的游戲庫(kù)與玩家基數(shù)仍在穩(wěn)步擴(kuò)張,且在未來(lái)一段時(shí)間內(nèi),這一趨勢(shì)不太可能發(fā)生根本性的逆轉(zhuǎn)?!拔覀兒茈y想象這種良好的發(fā)展態(tài)勢(shì)會(huì)在短時(shí)間內(nèi)突然改變,因此我可以確信,家用游戲機(jī)將在很長(zhǎng)一段時(shí)間內(nèi)繼續(xù)作為我們業(yè)務(wù)的重心?!蔽饕靶忝鞯脑捳Z(yǔ)中充滿了對(duì)未來(lái)的信心。

針對(duì)硬件市場(chǎng)的擔(dān)憂,西野秀明同樣給出了積極的回應(yīng)。他強(qiáng)調(diào),即便PlayStation在未來(lái)更多地運(yùn)用云技術(shù)(例如PlayStation Portal),控制器、屏幕等硬件設(shè)備依然是不可或缺的。PlayStation正在致力于在主機(jī)玩家與PC玩家之間找到完美的平衡點(diǎn),以滿足不同玩家的多樣化需求。

PlayStation首席財(cái)務(wù)官十時(shí)裕樹(shù)此前也曾公開(kāi)澄清,PS5的銷(xiāo)量并未受到玩家轉(zhuǎn)向PC市場(chǎng)的沖擊。索尼并未將PC市場(chǎng)視為威脅,而是將其看作是一個(gè)全新的發(fā)展機(jī)遇,一個(gè)能夠進(jìn)一步拓展游戲版圖的新舞臺(tái)。

 
 
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