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索尼與AMD攜手,Amethyst項(xiàng)目能否引領(lǐng)游戲圖形技術(shù)革新?

   發(fā)布時間:2024-12-19 08:08 作者:陸辰風(fēng)

近日,索尼與AMD的深入合作細(xì)節(jié)逐漸浮出水面,兩家公司在PS5及未來機(jī)型PS5 Pro的圖形處理器(GPU)開發(fā)上攜手并進(jìn),共同推動了游戲圖形技術(shù)的革新。

PS5 Pro的GPU基于AMD的RDNA 2架構(gòu),并引入了PSSR(PlayStation 光譜超分辨率)技術(shù),顯著提升了游戲畫面的清晰度和幀率,為玩家?guī)砹烁鼮楸普娴挠螒蝮w驗(yàn)。這一技術(shù)突破的背后,是索尼與AMD長期合作的結(jié)果。

據(jù)PS5/PS5 Pro首席架構(gòu)師馬克?塞爾尼透露,雙方還共同推進(jìn)了一個名為“Amethyst”的多年合作項(xiàng)目。盡管具體的應(yīng)用時間、方式和設(shè)備尚未公布,但這一項(xiàng)目所蘊(yùn)含的技術(shù)潛力,無疑將在未來的PlayStation及其他采用AMD技術(shù)的硬件上得到展現(xiàn)。

塞爾尼詳細(xì)闡述了Amethyst項(xiàng)目的兩大核心目標(biāo)。首要目標(biāo)是構(gòu)建一個更為理想的機(jī)器學(xué)習(xí)架構(gòu),特別是針對游戲圖形處理中輕量級卷積神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)(CNN)的優(yōu)化。這一架構(gòu)將能夠更高效地處理游戲圖形數(shù)據(jù),提升畫面質(zhì)量。

其次,項(xiàng)目致力于開發(fā)一套高質(zhì)量的輕量級CNN,以進(jìn)一步優(yōu)化游戲圖形。這套網(wǎng)絡(luò)架構(gòu)和訓(xùn)練方法將由SIE和AMD獨(dú)立使用,成為提升游戲圖形豐富度的關(guān)鍵。同時,它還將推動光線追蹤和路徑追蹤技術(shù)的廣泛應(yīng)用,為玩家?guī)砀诱鎸?shí)、細(xì)膩的游戲世界。

索尼與AMD均表示,Amethyst項(xiàng)目的應(yīng)用不僅局限于PlayStation平臺。塞爾尼在接受IGN采訪時強(qiáng)調(diào),雙方希望通過這一合作,支持廣泛的機(jī)器學(xué)習(xí)應(yīng)用,涵蓋PC、游戲主機(jī)以及云平臺。這將為玩家在不同平臺上帶來一致且卓越的游戲體驗(yàn)。

然而,塞爾尼也提醒玩家,短期內(nèi)不應(yīng)期待該項(xiàng)目會帶來重大硬件發(fā)布。他透露,開發(fā)一款新主機(jī)通常需要大約四年的時間。因此,采用Amethyst技術(shù)的硬件很可能要到PlayStation 6時代才會面世。盡管如此,這一項(xiàng)目的長遠(yuǎn)影響已經(jīng)引起了業(yè)界的廣泛關(guān)注,并被視為游戲圖形技術(shù)發(fā)展的重要里程碑。

 
 
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