在游戲愛好者的熱切期盼中,被譽(yù)為“游戲界奧斯卡”的TGA(The Game Awards)迎來(lái)了它的十周年慶典。這一盛典不僅是對(duì)過(guò)去一年游戲產(chǎn)業(yè)的回顧,更是對(duì)未來(lái)趨勢(shì)的一次展望。
每年的TGA,年度游戲(Game of The Year)的揭曉總是最為引人矚目的環(huán)節(jié),它不僅代表了業(yè)界的認(rèn)可,更成為了玩家間熱議的話題。今年的TGA,更是被玩家們寄予厚望,期待它能通過(guò)獎(jiǎng)項(xiàng)的歸屬,證明自己的“含金量”。
然而,當(dāng)TGA 2024年度游戲的獎(jiǎng)項(xiàng)揭曉時(shí),卻引發(fā)了玩家群體的軒然大波。《宇宙機(jī)器人》的獲獎(jiǎng),讓許多玩家感到意外和不解。這款在PS5平臺(tái)上獨(dú)占的游戲,雖然獲得了極高的媒體評(píng)分,但在玩家群體中的知名度和銷量卻相對(duì)有限。
相比之下,另一款備受矚目的游戲《黑神話:悟空》在TGA上則收獲了“最佳動(dòng)作游戲”與“玩家之聲”兩項(xiàng)大獎(jiǎng)。其中,“玩家之聲”獎(jiǎng)項(xiàng)完全由玩家投票決定,這也體現(xiàn)了《黑神話:悟空》在玩家心中的地位和影響力。據(jù)統(tǒng)計(jì),該游戲在Steam平臺(tái)的銷量已經(jīng)達(dá)到了2250萬(wàn)份,成為了一款名副其實(shí)的出海爆款。
對(duì)于《宇宙機(jī)器人》的獲獎(jiǎng),不少玩家表示疑惑和不解。甚至有人戲稱這款游戲?yàn)椤?399機(jī)器人”,并將其與另一款知名游戲平臺(tái)Epic的問(wèn)號(hào)表情相提并論。Epic的運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)也適時(shí)地發(fā)出了一個(gè)問(wèn)號(hào),表達(dá)了自己的不解和驚訝。
本次TGA的獎(jiǎng)項(xiàng)評(píng)選過(guò)程中,也暴露出了一些爭(zhēng)議。比如,DLC和重制版作品被允許參選大獎(jiǎng),就引發(fā)了不少玩家的質(zhì)疑。而TGA在社交媒體上設(shè)立官方賬號(hào),并試圖通過(guò)“端水”來(lái)平衡各方利益,卻最終在GoTY的歸屬上引發(fā)了更大的爭(zhēng)議。
盡管TGA的獎(jiǎng)項(xiàng)評(píng)選結(jié)果引發(fā)了不少爭(zhēng)議和質(zhì)疑,但不可否認(rèn)的是,它仍然是一個(gè)備受關(guān)注的游戲盛事。在TGA上,各大游戲廠商紛紛展示自己的新作預(yù)告,為玩家?guī)?lái)了無(wú)盡的期待和驚喜。比如,CDPR就公布了《巫師》系列的最新作品《巫師4》的首支預(yù)告片,而頑皮狗也帶來(lái)了其多年來(lái)的首個(gè)全新IP作品《星際穿越:異端先知》。
對(duì)于中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)來(lái)說(shuō),《黑神話:悟空》的獲獎(jiǎng)無(wú)疑是一次巨大的鼓舞。這款游戲不僅在國(guó)內(nèi)受到了廣泛的關(guān)注和贊譽(yù),更在國(guó)際市場(chǎng)上取得了不俗的成績(jī)。它的成功,不僅為中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)樹立了榜樣,也為中國(guó)的文化產(chǎn)業(yè)走向全球市場(chǎng)開辟了道路。