近期,游戲界傳出一則令人意外的消息,電子藝界(EA)決定取消正在開發(fā)中的《黑豹》游戲項目,并關閉了負責該項目的開發(fā)商Cliffhanger Studios。這一決定背后的原因,隨著彭博社記者Jason Schreier的深度報道,逐漸浮出水面。
據(jù)報道,Cliffhanger團隊對于EA的這一決定感到十分震驚。就在項目被取消前夕,工作室仍在大力招聘新員工,并且《黑豹》項目剛剛達成了一個重要的內(nèi)部開發(fā)里程碑。然而,盡管團隊展現(xiàn)出積極的進展態(tài)勢,EA方面卻表達了強烈的不滿。
據(jù)知情人士透露,EA高層對《黑豹》項目長達近四年的開發(fā)周期卻仍未走出前期制作階段感到極度失望。該項目自2021年啟動以來,進展緩慢,直到2023年才正式對外公布。而Cliffhanger工作室的擴張也直到最近才開始加速,大部分新員工都是在過去一年內(nèi)加入的,甚至有些人僅工作了數(shù)月或數(shù)周。
盡管《黑豹》項目的取消給粉絲和團隊帶來了不小的打擊,但EA方面強調(diào),他們與漫威的合作仍然穩(wěn)固,并計劃繼續(xù)推出三款基于漫威角色的游戲。其中,由Motive工作室負責的《鋼鐵俠》游戲備受期待。
對于此次項目取消的原因,業(yè)界分析認為,除了開發(fā)進度緩慢外,可能還涉及到EA對游戲項目的整體戰(zhàn)略規(guī)劃調(diào)整。在競爭激烈的游戲市場中,EA需要確保每一個項目都能帶來最大的商業(yè)回報和品牌影響力。
盡管Cliffhanger Studios已經(jīng)關閉,但EA表示,他們將繼續(xù)與漫威合作,探索更多可能的游戲項目。對于粉絲而言,雖然《黑豹》游戲的取消令人遺憾,但他們?nèi)匀黄诖鳨A和漫威能夠攜手帶來更多精彩的游戲作品。