近期,洛圖科技(RUNTO)公布了一項(xiàng)引人矚目的數(shù)據(jù):2025年第一季度,中國大陸線上顯示器市場迎來了顯著增長,銷量高達(dá)310萬臺,與去年同期相比激增40%。
這一增長背后,電競顯示器的線上市場表現(xiàn)尤為亮眼,其規(guī)模在熱門游戲浪潮與國家補(bǔ)貼政策的雙重推動下,實(shí)現(xiàn)了超高速增長。數(shù)據(jù)顯示,主流電商平臺上的電競顯示器占據(jù)了62%的市場份額,銷量達(dá)到了180萬臺,同比增長49%;銷售額更是達(dá)到了20億元,同比增長36%。
在品牌競爭格局中,HKC、AOC、SANC三大品牌穩(wěn)坐前三甲的位置。其中,HKC作為惠科集團(tuán)旗下的國產(chǎn)顯示器品牌,憑借近19%的銷量份額脫穎而出,銷量同比增長高達(dá)120%,成為市場的領(lǐng)跑者。
刷新率作為電競顯示器的核心性能指標(biāo)之一,在第一季度中,180Hz的產(chǎn)品以38%的市場份額繼續(xù)占據(jù)主導(dǎo)地位。與此同時(shí),200Hz和240Hz的高刷新率產(chǎn)品也在快速崛起,市場占比分別提升至9%和12%,顯示出消費(fèi)者對更高刷新率產(chǎn)品的強(qiáng)烈需求。
HKC的成功不僅得益于其品牌影響力和技術(shù)實(shí)力,更與其精準(zhǔn)的市場定位和及時(shí)的產(chǎn)品創(chuàng)新密不可分。隨著電競產(chǎn)業(yè)的蓬勃發(fā)展和消費(fèi)者對高品質(zhì)游戲體驗(yàn)的追求,HKC等電競顯示器品牌將繼續(xù)迎來更加廣闊的市場空間和發(fā)展機(jī)遇。