近期,卡普空公司推出的全新力作《怪物獵人:荒野》在2月28日正式上市之后,迅速在游戲界掀起了熱潮。據(jù)統(tǒng)計(jì),該游戲僅在上市的前三天內(nèi),便成功售出了驚人的800萬套,這一成績不僅刷新了卡普空公司的銷售記錄,也讓《怪物獵人》系列游戲達(dá)到了一個(gè)新的高度。
在Steam平臺(tái)上,《怪物獵人:荒野》同樣表現(xiàn)出色,最高同時(shí)在線玩家數(shù)達(dá)到了138萬,這一數(shù)字使其躋身Steam平臺(tái)歷史同時(shí)在線玩家數(shù)排行榜的第五位。這一連串的佳績無疑證明了《怪物獵人:荒野》的受歡迎程度和市場影響力。
面對(duì)如此輝煌的成就,《怪物獵人》官方團(tuán)隊(duì)也發(fā)表了慶祝聲明:“我們衷心感謝所有獵人們的支持,是你們的熱情讓《怪物獵人:荒野》在短短三天內(nèi)就售出了800萬套。這僅僅是《怪物獵人》系列新篇章的開始,我們期待著與大家一起繼續(xù)前行,包括即將推出的活動(dòng)任務(wù)、四月初的更新內(nèi)容等。公會(huì)為這次的成功感到自豪,并批準(zhǔn)舉行慶?;顒?dòng)!”
然而,這股熱潮也給小型獨(dú)立游戲開發(fā)商帶來了不小的壓力。以《古老推幣機(jī)朋友》系列而聞名的獨(dú)立游戲團(tuán)隊(duì)STP Works,在《怪物獵人:荒野》發(fā)售后的短時(shí)間內(nèi),其Steam平臺(tái)上的游戲銷量遭遇了斷崖式下滑。據(jù)該團(tuán)隊(duì)自嘲稱,在《怪物獵人:荒野》發(fā)售的那一刻起,他們的游戲銷量幾乎瞬間歸零,甚至在發(fā)售后的前11個(gè)小時(shí)內(nèi),沒有賣出任何一款游戲。
盡管如此,這并不影響《怪物獵人:荒野》在游戲界的地位。該游戲的成功不僅為卡普空公司帶來了豐厚的回報(bào),也為整個(gè)游戲行業(yè)樹立了新的標(biāo)桿。未來,隨著更多更新內(nèi)容的推出和玩家社區(qū)的不斷發(fā)展,《怪物獵人:荒野》有望繼續(xù)保持其在游戲界的領(lǐng)先地位。