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2024年中國手游全球吸金力增強,TOP30發(fā)行商總收入達234億美元

   發(fā)布時間:2025-01-24 11:29 作者:唐云澤

在最新的市場數(shù)據(jù)中,全球手游行業(yè)迎來了積極的復(fù)蘇信號。據(jù)Sensor Tower發(fā)布的報告,2024年全球手游市場收入實現(xiàn)了4%的增長,總額達到809億美元(折合人民幣約5894.61億元),標(biāo)志著該領(lǐng)域重新步入增長軌道。

特別值得注意的是,海外市場在App Store和Google Play兩大平臺上的手游收入增長了超過5%,總額高達662億美元,與2019年相比,實現(xiàn)了31%的顯著增長。這一數(shù)據(jù)不僅顯示了海外市場的強勁需求,也反映了全球玩家對手游內(nèi)容的持續(xù)熱情。

從發(fā)行商層面分析,2024年中國手游發(fā)行商在全球市場上的表現(xiàn)同樣亮眼。TOP30的中國手游發(fā)行商合計吸金234億美元(折合人民幣約1704.99億元),占據(jù)了全球TOP100手游發(fā)行商收入的36%,相較于2023年略有提升。需要指出的是,這一統(tǒng)計并未包括廣告變現(xiàn)收入和中國地區(qū)第三方安卓渠道的收入。

在全球收入榜上,中國手游發(fā)行商的前三甲位置依然穩(wěn)固,由騰訊、網(wǎng)易和米哈游占據(jù)。其中,包括騰訊、點點互動、Joy Net Games、檸檬微趣、疊紙網(wǎng)絡(luò)在內(nèi)的多家頭部發(fā)行商,在2024年創(chuàng)造了歷史新高的全球收入。

具體到騰訊公司,其推出的《地下城與勇士:起源》在2024年5月于中國iOS市場正式上線后,迅速贏得了玩家的喜愛。該游戲在2024年內(nèi),連續(xù)81天穩(wěn)居國內(nèi)iPhone手游暢銷榜前列,全球收入接近12億美元(折合人民幣約87.44億元)。在年度排名中,《地下城與勇士:起源》位列中國iOS手游收入榜第二,同時在5月至12月的全球iOS手游收入榜上,也僅次于《王者榮耀》,位居次席。

憑借《地下城與勇士:起源》的卓越市場表現(xiàn),騰訊公司在2024年的全球手游收入實現(xiàn)了10%的增長,再次鞏固了其作為中國手游發(fā)行商全球收入榜冠軍的地位。

 
 
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