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NVIDIA GeForce RTX 50系列震撼發(fā)布:AI+游戲新時代全面開啟

   發(fā)布時間:2025-01-07 16:52 作者:柳晴雪

在萬眾矚目中,全球科技界的年度盛宴——CES 2025科技展于美國拉斯維加斯盛大啟幕,展期為1月7日至10日。這一匯聚全球科技精英與創(chuàng)新成果的盛會,再次點燃了科技愛好者與行業(yè)人士的熱情。作為引領(lǐng)科技創(chuàng)新與消費電子行業(yè)的風(fēng)向標(biāo),CES不僅展示了最前沿的技術(shù)成果,更預(yù)示了科技未來的發(fā)展趨勢。

備受矚目的NVIDIA創(chuàng)始人黃仁勛再度現(xiàn)身,身著他標(biāo)志性的皮衣,為觀眾帶來了震撼人心的新品發(fā)布。隨著人工智能技術(shù)的飛速發(fā)展以及玩家對游戲畫質(zhì)與性能的極致追求,NVIDIA RTX 40系列顯卡憑借其卓越的圖形表現(xiàn)與AI計算能力,為次世代游戲與創(chuàng)意工作流奠定了堅實基礎(chǔ)。而今,黃仁勛攜手NVIDIA GeForce RTX? 50系列顯卡,再次引領(lǐng)“AI+游戲”領(lǐng)域的革命性突破。

GeForce RTX 50系列顯卡,實現(xiàn)了從40系列的進化到全新的飛躍?;仡橰TX 40系列,玩家在Ada Lovelace架構(gòu)下體驗了大幅提升的光線追蹤性能,以及包括DLSS 3、NVIDIA Reflex等一系列創(chuàng)新技術(shù),這些技術(shù)不僅顯著提升了游戲幀率與畫質(zhì),更讓玩家享受到了前所未有的低延遲操作體驗。而RTX 50系列顯卡,則在硬件架構(gòu)、運算效率以及AI性能等方面實現(xiàn)了質(zhì)的飛躍。

全新的NVIDIA Blackwell架構(gòu),被譽為專為游戲玩家和創(chuàng)作者打造的致勝平臺。此前,NVIDIA發(fā)布的GB200也采用了該架構(gòu),如今這一架構(gòu)下放至消費級平臺,成為GeForce RTX 50系列顯卡的核心。Blackwell架構(gòu)擁有多達(dá)920億個晶體管,是史上最強大的消費級GPU。其流式多處理器(SM)進行了更新,配合第五代Tensor Cores,有效提升了神經(jīng)著色器的性能。Blackwell架構(gòu)還通過多項硬件和軟件創(chuàng)新,改進了著色器執(zhí)行重新排序,提高了重新排序的速度和精度。

神經(jīng)渲染是計算機圖形學(xué)的下一個時代,Blackwell架構(gòu)針對神經(jīng)渲染進行了更多構(gòu)建和優(yōu)化,使其具有更加強大的處理能力。同時,Blackwell架構(gòu)還構(gòu)筑了專門為加速下一代神經(jīng)渲染而設(shè)計的新引擎和功能。在AI方面,Blackwell架構(gòu)內(nèi)置的Tensor Core張量核心具有強大的AI處理能力,還同步支持FP 4模型的加速處理。據(jù)發(fā)布會演示,新的Blackwell架構(gòu)GPU在使用FP4時,Tensor Cores不僅能更快處理模型,而且顯存占用更低。

本次NVIDIA在CES 2025上公布了五款GeForce RTX 50系列顯卡,包括GeForce RTX 5090、GeForce RTX 5090D、GeForce RTX 5080以及GeForce RTX 5070 Ti和GeForce RTX 5070。這一代RTX 50系列帶來了重大硬件升級,包括PCIe 5.0接口、GDDR7內(nèi)存、DisplayPort 2.1a接口,以及全系采用16針電源接口。其中,旗艦級的RTX 5090搭載GB202 GPU,內(nèi)建21760個CUDA核心,搭配512bit位寬的32GB GDDR7顯存,TDP功耗575W。次旗艦RTX 5080則擁有10752個CUDA核心,搭載256bit位寬的16GB GDDR7顯存,顯存速率高達(dá)30Gbps,TDP功耗為360W。而兩款70級顯卡也有所升級,RTX 5070 Ti為8960個CUDA核心,顯存為256bit的16GB GDDR7,TDP為300W;RTX 5070則配備了6144個CUDA核心,顯存為192bit的12GB GDDR7。

在售價方面,GeForce RTX 5090定價1999美元,國內(nèi)的GeForce RTX 5090D定價16499元,GeForce RTX 5080為8299元。70系的兩款顯卡國行定價未公布,海外定價則為GeForce RTX 5070 Ti 749美元起,GeForce RTX 5070 549美元起。相比40系時代,價格有所降低。上市時間方面,GeForce RTX 5090和GeForce RTX 5080將于1月30日發(fā)售,兩款70系顯卡則將于2月發(fā)售。

與RTX 50系列顯卡一同到來的還有DLSS 4技術(shù)。DLSS 4進一步整合了多幀生成、光線重建和超級分辨率等多種先進技術(shù),通過AI模型對幀間信息進行深度分析與融合,最終呈現(xiàn)出更具沉浸感與真實感的畫面。其中,多幀生成技術(shù)可以為每個傳統(tǒng)渲染幀生成最多三個額外幀,意味著游戲幀數(shù)將得到顯著提升。如果與傳統(tǒng)渲染方法相比,這項黑科技可將幀率提高八倍。在DLSS 4黑科技的加持下,旗艦級的GeForce RTX 5090甚至可以實現(xiàn)4K 240FPS的全光追游戲。

目前,一共有75款游戲或應(yīng)用將首發(fā)支持DLSS 4技術(shù),包括《黑神話:悟空》、《賽博朋克2077》、《漫威爭鋒》、《永劫無間》等熱門游戲。玩家屆時可以親自體驗DLSS 4多幀生成的魅力。借助升級后的第四代光追核心(RT Cores),RTX 50系列在實時光線追蹤的復(fù)雜場景處理上也實現(xiàn)了飛躍。同時,RTX 50系列也帶來了電影級的神經(jīng)渲染能力,AI算力深度融入了光線追蹤的渲染管線,實現(xiàn)對渲染結(jié)果的高精度修正與優(yōu)化。

自RTX 30/40系列開始,NVIDIA便通過Reflex技術(shù)降低系統(tǒng)延遲,為玩家在競技和射擊類游戲中帶來占盡先機的操作體驗。全新的NVIDIA Reflex 2進一步優(yōu)化了渲染管線,重點關(guān)注玩家快速輸入與圖形反饋之間的時間消耗。Reflex 2將升級frame Warp功能,通過識別玩家最新的鼠標(biāo)或手柄輸入,對即將渲染的幀進行動態(tài)調(diào)整,進一步壓縮延遲。同時,Reflex低延遲模式則通過在GPU與CPU之間進行精確渲染同步來降低PC延遲。這些技術(shù)對于需要極低延遲的游戲場景來說至關(guān)重要,讓高強度對抗變得更為連貫精準(zhǔn)。

RTX 50系列顯卡同樣支持NVIDIA G-SYNC顯示技術(shù),為玩家提供流暢、視覺無撕裂的游戲體驗。如果你使用的是搭載Reflex分析器的NVIDIA G-SYNC顯示器,其還將配備全球獨有的系統(tǒng)延遲測量功能,可檢測來自兼容Reflex的游戲鼠標(biāo)的點擊,并測量生成的像素在屏幕上發(fā)生變化所需的時間。RTX 50系列顯卡也提供了對內(nèi)容創(chuàng)作者高度友好的NVIDIA Studio環(huán)境。在全新硬件架構(gòu)與更強AI算力的加持下,創(chuàng)作者的工作流將得到大幅提速。第九代NVIDIA編碼器(NVENC)將為創(chuàng)作者帶來更快的視頻壓制與導(dǎo)出能力,而RTX Remix技術(shù)則借助AI工具,能夠?qū)τ螒蛸Y產(chǎn)進行重制與材質(zhì)增強。

 
 
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