近期,Valve推出的新型游戲《Deadlock》,融合了MOBA與第三人稱射擊元素,持續(xù)保持高熱度,每日峰值玩家數(shù)穩(wěn)定在約8萬人。為了豐富游戲體驗,Valve正逐步為《Deadlock》增添新功能,其中最新的便是競技類游戲常見的天梯排位系統(tǒng)。
游戲開發(fā)團隊代表Yoshi在公告中表示,他們在早期開發(fā)階段嘗試了多種排位系統(tǒng),并計劃在未來不斷進行優(yōu)化。當前,該模式的主要目標是讓玩家在他們可以選擇的特定時間段內(nèi)集中游戲,并注重提升游戲質(zhì)量。
更新后的游戲界面為玩家提供了多種模式選擇,包括標準模式、對抗AI、私人AI對戰(zhàn)、沙盒模式、自定義比賽,以及即將上線的天梯排位模式。
天梯排位模式將于太平洋時間10月15日中午12點(北京時間10月16日凌晨3點)解鎖。玩家需要先完成50場普通比賽,才能解鎖排位賽資格??紤]到《Deadlock》的單局游戲時間可能較長,建議有意參與天梯賽的玩家盡早開始每日練習。
Yoshi還透露,游戲?qū)⒃诿恐苋璩?點運行一種算法,通過玩家的比賽記錄、對手的后續(xù)表現(xiàn)等因素來計算每位玩家的表現(xiàn)。天梯段位的更新頻率將為每周一次,而非每局游戲后實時變動。
為了獲得下一周的段位評定,玩家每周至少需完成7場比賽。Yoshi解釋,這一要求是為了確保有足夠的數(shù)據(jù)與其他玩家進行交叉對比。若未能完成規(guī)定場次,玩家的排位將在下一周顯示為“未分級”,直到滿足條件后重新獲得段位。
目前,天梯排位系統(tǒng)共設有11個大段位,每個大段位下分6個小段位,但具體的段位名稱尚未公布。