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《怪物獵人:荒野》首發(fā)遇挫,RTX4070也難保1080P60,畫(huà)質(zhì)與流暢度如何權(quán)衡?

   發(fā)布時(shí)間:2024-11-02 09:21 作者:馮璃月

卡普空新游《怪物獵人:荒野》近日在PC端開(kāi)啟了公開(kāi)測(cè)試,吸引了大量玩家的關(guān)注。在這次測(cè)試中,玩家們可以先行體驗(yàn)到角色創(chuàng)建、沉浸于引人入勝的故事模式,以及挑戰(zhàn)各種狩獵任務(wù)。

然而,測(cè)試初期,不少玩家對(duì)游戲的優(yōu)化表示了擔(dān)憂(yōu)。據(jù)外媒MxBenchmarkPC的測(cè)試報(bào)告顯示,即使在配備了高端的RTX 4070顯卡的情況下,游戲在1080P分辨率最高畫(huà)質(zhì)設(shè)置下也難以穩(wěn)定達(dá)到60幀,尤其在復(fù)雜游戲場(chǎng)景中,幀率會(huì)顯著下降至大約35幀。

但報(bào)告也指出,通過(guò)啟用DLSS和幀生成技術(shù),可以有效提升游戲幀數(shù),確保在1080P和1440P分辨率下穩(wěn)定達(dá)到60幀的流暢體驗(yàn)。不過(guò),這種提升是以犧牲一定的畫(huà)質(zhì)細(xì)節(jié)為代價(jià)的。

《怪物獵人:荒野》的全球發(fā)行日期定為2025年2月28日,這給了卡普空充足的時(shí)間來(lái)根據(jù)玩家反饋和測(cè)試結(jié)果進(jìn)一步優(yōu)化游戲性能。玩家們也期待著這款游戲能在正式發(fā)行時(shí)帶來(lái)更加流暢和優(yōu)質(zhì)的游戲體驗(yàn)。

 
 
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