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《刺客信條:影》Steam在線峰值創(chuàng)新高,能否趕超龍騰世紀(jì)成新焦點?

   發(fā)布時間:2025-03-24 12:55 作者:趙云飛

近期,《刺客信條》系列的新作《刺客信條:影》在Steam平臺上取得了顯著的在線人數(shù)峰值,根據(jù)SteamDB的數(shù)據(jù)統(tǒng)計,該作的在線玩家數(shù)量達(dá)到了64825人的新高。

這一數(shù)字不僅超越了2018年發(fā)布的《刺客信條:奧德賽》在Steam上的62069人在線峰值記錄,也使得《刺客信條:影》成為了該系列在Steam平臺上最受歡迎的作品。這一成績的取得,無疑為育碧公司帶來了不小的鼓舞。

早在游戲首發(fā)兩天內(nèi),《刺客信條:影》的玩家數(shù)量就已突破了200萬大關(guān),這一數(shù)字是首發(fā)首日100萬玩家數(shù)量的兩倍,同時也超過了前作《刺客信條:起源》和《刺客信條:奧德賽》的首發(fā)表現(xiàn)。這無疑證明了該作在玩家群體中的廣泛受歡迎程度。

然而,盡管《刺客信條:影》在《刺客信條》系列中取得了在線人數(shù)的領(lǐng)先地位,但與同期發(fā)售的其他3A大作相比,其表現(xiàn)仍略顯不足。例如,《怪物獵人:荒野》在發(fā)售三天內(nèi)就售出了800萬份,而育碧方面卻遲遲未公布《刺客信條:影》的具體銷量數(shù)據(jù)。

盡管《刺客信條:影》在Steam平臺上取得了不俗的在線人數(shù)峰值,但仍未能超越另一款備受爭議的大作《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》。后者的Steam在線峰值接近9萬人,顯示出其在玩家群體中的極高人氣。

 
 
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