【沃資訊】4月16日消息,由網(wǎng)易麾下24工作室傾力打造的《永劫無間》手游,近日圓滿結束了其首次“啟動測試”。測試期間,該游戲吸引了大量熱情玩家,以至于在4月1日開放測試當天,服務器因人數(shù)過多而一度出現(xiàn)過載崩潰的情況。面對這一突發(fā)狀況,開發(fā)團隊迅速反應,擴大了服務器的容量,并在當晚20:00緊急關閉了新玩家的測試資格獲取活動,以確保服務的穩(wěn)定。
據(jù)沃資訊了解,盡管遭遇了開測的小插曲,但《永劫無間》手游的熱度卻持續(xù)升溫。在為期14天的測試期間,全網(wǎng)預約人數(shù)已突破2500萬大關,其中僅TapTap一個平臺的預約用戶就超過了566萬,穩(wěn)坐預約榜單之首,并刷新了網(wǎng)易新游戲測試的多項記錄。
《永劫無間》手游的成功并非偶然,它建立在同名端游《永劫無間》的堅實基礎之上。自2021年8月正式亮相以來,端游憑借其獨特的武俠動作與大逃殺玩法的完美結合,迅速在玩家中積累了極高的人氣。在不到兩年的時間里,買斷制銷量就沖破2000萬份,不斷刷新國產(chǎn)游戲的銷售記錄。而在轉(zhuǎn)為免費模式后的短短三個月內(nèi),全球用戶數(shù)量更是翻了一番,突破4000萬大關。
不僅如此,《永劫無間》的影響力還延伸至了直播帶貨領域。2022年,該游戲成為行業(yè)內(nèi)首個嘗試直播帶貨并取得顯著成效的產(chǎn)品,其銷售額在春節(jié)期間的單場直播中更是直接破億,觀看人數(shù)超過10萬,成為抖音平臺的全品類領先者。
手游版的《永劫無間》不僅繼承了端游的精髓,還在移動端上進行了諸多優(yōu)化和創(chuàng)新。例如,通過輪盤操作整合了多種攻擊模式,一鍵連招和AI輔助戰(zhàn)斗系統(tǒng)則極大地降低了新手的上手難度。同時,為了適應移動端玩家的需求,游戲還從三排模式調(diào)整為四排,進一步加快了游戲節(jié)奏。
鑒于端游《永劫無間》在武俠動作競技游戲領域的杰出表現(xiàn),我們有理由相信,手游版將憑借其優(yōu)質(zhì)的游戲體驗和強大的IP效應,在手游市場上續(xù)寫新的傳奇,甚至有望成為網(wǎng)易在動作競技領域的又一力作。