漫威宇宙的又一力作《夜魔俠:重生》自開播以來便話題不斷,尤其是其首集中的一場精彩絕倫的長鏡頭打斗戲,再次點(diǎn)燃了粉絲們的熱情。這部由Justin Benson和Aaron Moorhead聯(lián)合執(zhí)導(dǎo)的劇集,成功延續(xù)了Netflix版《夜魔俠》系列標(biāo)志性的長鏡頭傳統(tǒng)。
在首集中,觀眾們見證了Charlie Cox飾演的Matt Murdock與Wilson Bethel飾演的“靶眼”之間,從酒吧一路激戰(zhàn)至屋頂?shù)木o張對(duì)決。整個(gè)場景通過流暢的長鏡頭一氣呵成,不僅展現(xiàn)了兩位演員精湛的演技,更將命運(yùn)的不可抗拒性展現(xiàn)得淋漓盡致。
面對(duì)如此高難度的挑戰(zhàn),導(dǎo)演團(tuán)隊(duì)坦言壓力巨大。Moorhead在采訪中透露:“雖然我們也曾嘗試過長鏡頭拍攝,但當(dāng)看到前作那令人震撼的表現(xiàn)時(shí),我們還是感到了深深的敬畏?!盉enson也表達(dá)了類似的感受,他認(rèn)為這次拍攝不僅是對(duì)技術(shù)的考驗(yàn),更是對(duì)敘事能力的極致挑戰(zhàn)。
為了將這場打斗戲呈現(xiàn)得更加完美,導(dǎo)演團(tuán)隊(duì)采用了“命運(yùn)軌道”的敘事理念。攝像機(jī)仿佛成為了全知全能的觀察者,冷靜地記錄著每一個(gè)角色的命運(yùn)走向。Benson解釋說:“攝像機(jī)知道接下來會(huì)發(fā)生什么,它知道Foggy會(huì)遭遇不幸,也知道Matt會(huì)在屋頂上做出沖動(dòng)的舉動(dòng)。這種敘事方式營造出了一種不可避免的宿命感,讓觀眾更加深入地投入到劇情之中?!?/p>
動(dòng)作導(dǎo)演Phil Silvera在這場打斗戲的設(shè)計(jì)上同樣功不可沒。他帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)采用了一種嚴(yán)格的鏡頭語言,通過固定攝像機(jī)并讓其像命運(yùn)一樣緩慢移動(dòng),來營造出一種緊張和不安的氛圍。Benson補(bǔ)充道:“我們決定讓攝像機(jī)保持靜止,而不是瘋狂地跟隨動(dòng)作。這種處理方式讓觀眾感受到了一種壓抑和不安,仿佛一切都在朝著不可逆轉(zhuǎn)的悲劇方向發(fā)展。”
《夜魔俠:重生》首集中的這場長鏡頭打斗戲不僅是對(duì)前作的致敬,更是對(duì)長鏡頭敘事藝術(shù)的一次大膽嘗試。通過精湛的拍攝技巧和深刻的敘事理念,導(dǎo)演團(tuán)隊(duì)成功地將這場對(duì)決打造成為了劇集的一大亮點(diǎn),也為觀眾帶來了一場視覺和心靈的雙重盛宴。