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英特爾酷睿Ultra 200S評(píng)測(cè):能效大提升,AI新體驗(yàn)!

   發(fā)布時(shí)間:2024-10-25 07:23 作者:朱天宇

寫在開頭

前段時(shí)間,我們給大家?guī)砹巳碌挠⑻貭柨犷ltra 200S系列桌面端處理器的開箱以及技術(shù)解析,想必大家早已“饑渴難耐”,對(duì)它的性能表現(xiàn)充滿好奇?,F(xiàn)在終于迎來了性能解禁,我們馬上給大家?guī)碛⑻貭柨犷ltra 200S系列桌面端處理器的詳細(xì)評(píng)測(cè),究竟新處理器能否再度稱霸性能王者的寶座呢。下面隨我們的視角一起看看~

酷睿Ultra 200S處理器亮點(diǎn)

照例還是給大家看看首批上市的英特爾酷睿Ultra 200S桌面端系列處理器的詳細(xì)規(guī)格,目前發(fā)售的為酷睿Ultra 9 285K、酷睿Ultra 7 265K、酷睿Ultra 7 265KF、酷睿Ultra 5 245K和酷睿Ultra 5 245KF共五款。

從這份英特爾官方給出來的PPT截圖可看到,酷睿Ultra 200S處理器首批上市的仍是“K”與“KF”后綴不鎖倍頻的處理器,K與KF之間的差別在于是否帶上新一代GPU核心。酷睿Ultra 9 285K、酷睿Ultra 7 265K,與酷睿Ultra 5 245K除了核心數(shù)量、核心頻率、緩存系統(tǒng),以及最高睿頻功耗不相同之外,其他單元均相同。而酷睿Ultra 7 265KF與酷睿Ultra 5 245KF雖然不帶核心,但獨(dú)立的NPU單元仍是具備的。

同時(shí)我們還準(zhǔn)備了另一份更詳細(xì)的橫向?qū)Ρ缺砀瘢c較早前的英特爾第13/14代酷睿處理器的規(guī)格對(duì)比,可以看到新的英特爾酷睿Ultra 200S系列桌面端處理器還是進(jìn)行了很多升級(jí)的,例如架構(gòu)設(shè)計(jì)的改進(jìn)、工藝制程的進(jìn)步等,都讓這代處理器宛如脫胎換骨一般。

當(dāng)然最值得注意的是,英特爾酷睿Ultra 200S處理器使用了采用了最新的LGA1851接口,跟之前LGA1700接口不同,不兼容以往的主板,只支持在最新英特爾800系列主板上使用。從上圖就可以看到 LGA1851處理器與LGA1700處理器有著不一樣的卡位,因此即便你是大力出奇跡,也是安裝不上的。

背部的處理器針腳定位與定義也是不一致的,因此購買時(shí)得注意,避免使用錯(cuò)誤的平臺(tái),這樣會(huì)燒毀處理器的。

但由于LGA1851與LGA1700安裝孔距是一致的,可以兼容舊的散熱器,這里就可以省下不少。只是特爾酷睿Ultra 200S處理器更顯得細(xì)長一些,而且據(jù)說核心散熱器偏上,因此若是使用舊散熱器,建議更換LGA1851專屬扣具。

下面就給大家講講,本次的英特爾酷睿Ultra 200S桌面端系列處理器,究竟有哪些方面的提升。

創(chuàng)新的分離式模塊化設(shè)計(jì)

眾所周知,Meteor Lake開創(chuàng)了英特爾模塊化設(shè)計(jì)的先河,前段時(shí)間發(fā)布的Lunar Lake延續(xù)了Meteor Lake的模塊化設(shè)計(jì)。全新推出的英特爾酷睿Ultra 200S系列處理器也采用了分離式模塊化設(shè)計(jì),整體為4個(gè)主要模塊,包括計(jì)算模塊、SoC模塊、GPU模塊、I/O模塊以及我們?cè)贚unar Lake上見過的填充模塊,多個(gè)模塊再通過英特爾先進(jìn)的Foveros 3D技術(shù)連接到基礎(chǔ)模塊之上。

另外,英特爾針對(duì)每個(gè)模塊還應(yīng)用了不同的制程工藝,終于不再是14nm+++了,此次英特爾酷睿Ultra 200S系列處理器用上了TSMC最先進(jìn)的生產(chǎn)工藝。據(jù)英特爾介紹,計(jì)算模塊采用的是TSMC N3B工藝,也就是所謂的3nm制程;GPU模塊為TSMC N5P工藝,即5nm制程,而Soc模塊與I/O模塊則是TSMC N6工藝,為6nm制程。對(duì)比起上一代英特爾酷睿14代的7工藝,可謂進(jìn)步明顯。

全新的大小核架構(gòu)

第二點(diǎn)改進(jìn)則是其大小核架構(gòu)的全面革新,其中P核由原本13、14代酷睿的Raptor Cove微架構(gòu)升級(jí)成Lunar Lake同款的Lion Cove微架構(gòu)。相較于Raptor Cove IPC提升高達(dá)9%。

從上面的架構(gòu)圖里可以看到Lion Cove的緩存結(jié)構(gòu)改動(dòng)很大,Lion Cove使用了全新的多層數(shù)據(jù)緩存設(shè)計(jì),在L1數(shù)據(jù)緩存與L2緩存之間加了一層緩存,緩存的主要作用是臨時(shí)存儲(chǔ)CPU可能需要快速訪問的預(yù)取數(shù)據(jù),更大更多的緩存是為了避免因?yàn)镽AM的限制而造成CPU的性能瓶頸,特別是在處理像游戲等特定任務(wù)時(shí)尤為明顯。

其次P核還有一個(gè)改變就是取消了超線程技術(shù)(Hyper-Threading Technology,HTT),這項(xiàng)技術(shù)已經(jīng)跟了英特爾20多年的時(shí)間。

發(fā)布Lunar Lake時(shí),英特爾就提到,取消超線程更多是因?yàn)槌鲇谀苄П鹊臎Q定。英特爾測(cè)試開啟超線程時(shí),相同芯片面積下雖然可以增加30%的IPC,但代價(jià)是增加20%的功耗。過去需要超線程更多是因?yàn)镋核的性能比較弱;而隨著新一代的E核性能提升,其與P核之間的差距越來越小,直接利用E核去承擔(dān)更多的多線程運(yùn)算,相較傳統(tǒng)使用超線程更劃算一些。

當(dāng)然,剛才我們已經(jīng)說到 E核有著較大的性能提升,主要是由Alder Lake的Gracemont微架構(gòu)升級(jí)為了最新的Skymont微架構(gòu),IPC提升更是逆天,直接來到了32%。甚至全新基于Skymont架構(gòu)打造的E核在性能上絲毫不輸Raptor Lake-S的Raptor Cove P核,部分工作場(chǎng)景下性能表現(xiàn)更勝一籌。

另外,全新英特爾酷睿Ultra 200S系列處理器的緩存容量也有提升,以頂級(jí)的酷睿Ultra 9 285K處理器來看,8個(gè)P核的L2緩存為24MB,L3緩存也有24MB;16個(gè)E核的L2緩存為16MB,L3緩存為12MB,總緩存可以來到76MB,相比起Raptor Lake-R時(shí)的68MB來說,增幅為12%,算是不小的提升了。

并且英特爾酷睿Ultra 200S系列處理器的E核集群(4個(gè)E核)還能共享使用L3緩存,實(shí)現(xiàn)高速數(shù)據(jù)交換,這一點(diǎn)也是與Lunar Lake最大的不同。

總的來說,得益于Lion Cove、Skymont微架構(gòu)的改進(jìn)以及更先進(jìn)的制程封裝,英特爾酷睿Ultra 200S系列處理器現(xiàn)在只需要Raptor Lake-R(即酷睿14代系列處理器)一半的功耗,就能發(fā)揮相同的性能,并且多核性能也絲毫不減。

卓越的Xe核顯加持

除了全新的大小核架構(gòu)改進(jìn),英特爾酷睿Ultra 200S系列桌面端處理器還對(duì)核顯進(jìn)行了史詩級(jí)更新,基于Xe-LPG架構(gòu)打造,擁有4組Xe核心;考慮到臺(tái)式機(jī)用戶一般都會(huì)配備獨(dú)立顯卡,因此4組Xe核心已經(jīng)能夠滿足日常的需求了。

除此之外,它還集成了高性能獨(dú)顯的所有核心特性,如硬件光追單元的加持、對(duì)于DP4A人工智能加速引擎的支持,以及Intel XeSS的支持等。不過由于XMX引擎的缺失,所以XeSS的效率是肯定沒A系列獨(dú)顯以及Lunar Lake上的核顯那么高的。

新處理器上還有全新的Xe媒體引擎,支持從JPEG/MPEG和AVC到更高級(jí)的VP9、HEVC和AV1編解碼器,支持高達(dá)8K60 HDR的解碼;對(duì)于編碼,它支持高達(dá)8K分辨率、10位色彩和HDR。新的Xe GPU核顯還是相當(dāng)強(qiáng)悍的,對(duì)比之前羸弱的UHD770應(yīng)該稱得上是爆殺!

顯示方面,最多可支持4屏輸出,支持HDMI 2.1、DP 2.1以及完整的eDP 1.4的輸出規(guī)范,分辨率最高支持一個(gè)8K60 HDR,或者4個(gè)4K60 HDR,或者是更高刷新率的1080p或者1440p 360Hz。

突出的AI加速能力

同時(shí),這一代英特爾酷睿Ultra 200S系列桌面端處理器也像Lunar Lake一樣,引入了NPU設(shè)計(jì),不過其NPU為Meteor Lake中的第三代NPU,沒有用上Lunar Lake的第四代NPU還是有點(diǎn)可惜。

不過在引入NPU后,英特爾酷睿Ultra 200S系列處理器的AI總算力已經(jīng)提升至36 TOPS,相比起前代Raptor Lake-R的11 TOPS,已經(jīng)超出3倍多了。

之所以沒有上更高的NPU,也是因?yàn)槟壳按蠖鄶?shù)AI應(yīng)用還沒能充分釋放NPU的性能,另外則是考慮到對(duì)于臺(tái)式機(jī)用戶來說大多數(shù)會(huì)搭配高性能獨(dú)顯使用,所以目前Arrow Lake搭配的NPU是綜合各種因素考慮得出的結(jié)果。

更強(qiáng)的連接性能提升

講完了各種硬件,該講講這一代處理器的擴(kuò)展能力了。Arrow Lake處理器本身可提供20條PCIe 5.0和4條PCIe 4.0,當(dāng)中SoC模塊提供16條PCIe 5.0,IO模塊則提供4條PCIe 5.0與4條PCIe 4.0,相比起上代的20條PCIe通道明顯增加。另外,Arrow Lake出來的PCIe拆分也比較容易,其可以拆分為1x16+2x4,2x8+2x4甚至是1x8+4x4,有效增加了對(duì)外圍PCIe 與M.2設(shè)備的支持,因此這一代的Z890主板擴(kuò)展性能都會(huì)是相當(dāng)豐富。

除了CPU本身提供超強(qiáng)的連接性能外,與其搭配的Z890芯片組也有不小的提升,例如Z890芯片組最多可以提供24條PCIe 4.0通道、32條USB 3.2通道,后者可拆分為5個(gè)USB 20 Gbps、10個(gè)USB 10 Gbps以及5個(gè)USB 5 Gbps。另外,Z890芯片組還有14個(gè)USB 2.0和最多8個(gè)SATA接口可提供,擴(kuò)展性拉滿。

同時(shí)Z890芯片組還原生支持Wi-Fi 6E和藍(lán)牙5.3,英特爾酷睿Ultra 200S系列則是支持最多2個(gè)雷電4接口。當(dāng)然,如果追求更為極致的擴(kuò)展性能,新平臺(tái)還可以通過獨(dú)立芯片,升級(jí)擴(kuò)充最多4個(gè)雷電5接口、Wi-Fi 7、藍(lán)牙5.4 以及2.5G以太網(wǎng)。

超極限的超頻潛能

最后就是關(guān)于超頻部分的提升了,新的酷睿 Ultra 處理器支持最新的高速 DDR5 技術(shù)標(biāo)準(zhǔn),支持高達(dá)192GB 的DDR5 6400內(nèi)存。而對(duì)于企業(yè)用戶,ECC內(nèi)存的支持也必不可少,同時(shí)這一代還支持新的DIMM技術(shù),比如說UDIMM、CUDIMM、SODIMM以及CSODIMM,其中CUDIMM集成了時(shí)鐘驅(qū)動(dòng)器,不僅提升了內(nèi)存的極限頻率,還增強(qiáng)了系統(tǒng)的整體穩(wěn)定性,讓內(nèi)存模塊能夠在更高頻率下保持穩(wěn)定的運(yùn)行狀態(tài),據(jù)英特爾說這代處理器輕松上8000+MHz !

另外,酷睿Ultra 200S系列在超頻上還做了不少改進(jìn)工作,首先是16.67MHz核心時(shí)鐘頻率顆粒度,更細(xì)的顆粒度可以幫助玩家擠出每一絲的性能;其次是雙重基礎(chǔ)的時(shí)鐘頻率,SoC和計(jì)算模塊將有獨(dú)立運(yùn)行的BLCK,玩家能夠進(jìn)行更細(xì)致的頻率調(diào)整;同時(shí)這一代還加入了DLVR設(shè)計(jì),每個(gè)核心都有相應(yīng)的自己的電壓控制,允許對(duì)每個(gè)性能核心和效率核心集群,也就是 E-Core 集群進(jìn)行單獨(dú)的電壓調(diào)節(jié),相比之前的產(chǎn)品,實(shí)現(xiàn)更精準(zhǔn)、更精細(xì)的調(diào)節(jié)。在極限超頻的時(shí)候,用戶也可以繞過 DLVR,實(shí)現(xiàn)更極限的超頻等。

處理器開箱賞析

話不多說,讓我們一起看看本次全新的英特爾酷睿Ultra 200S系列桌面端處理器,媒體版本的外包裝盒不同以往的長方形包裝,這回改為了臺(tái)階式的包裝設(shè)計(jì),寓意著新的處理器將在各方面都邁向一個(gè)新的階段。

開啟包裝,盒子設(shè)計(jì)相當(dāng)帶感,左側(cè)是英特爾酷睿Ultra 200S系列桌面端處理器的渲染圖,右側(cè)則寫著“Made to Game. Ready for Anything”的字樣,專為游戲而生。并且還專門在包裝上開了鏤空,進(jìn)一步加強(qiáng)英特爾酷睿Ultra 200S系列的辨識(shí)度。

繼續(xù)揭開包裝,總算是能夠見到處理器了,我們本次收到的為英特爾酷睿Ultra 9 285K以及英特爾酷睿Ultra 5 245K,其實(shí)就是原來的i9跟i5。

除此之外,包裝內(nèi)還有一塊英特爾酷睿Ultra 200S系列桌面端處理器的規(guī)格介紹圖,英特爾還很細(xì)致地將其用亞克力板進(jìn)行封裝,不得不說整個(gè)開箱非常的有儀式感。

再來看看內(nèi)部的處理器本體,本次我們上手的處理器為英特爾酷睿Ultra 9 285K以及英特爾酷睿Ultra 5 245K,其中英特爾酷睿Ultra 9 285K為24核24線程的設(shè)計(jì),其中P核基礎(chǔ)時(shí)鐘頻率3.7GHz,Boost頻率5.7GHz,而基于 Skymont架構(gòu)的E 核,基礎(chǔ)時(shí)鐘頻率3.2GHz,睿頻4.6GHz,除此之外,這代處理器還擁有36MB的L3緩存,L2緩存也達(dá)到了40MB,總計(jì)76 MB 的緩存池,性能表現(xiàn)令人期待。

英特爾酷睿Ultra 5 245K處理器則搭載6個(gè)性能核心和8個(gè)能效核心,為14核心14線程設(shè)計(jì),標(biāo)配24 MB三級(jí)緩存和26 MB二級(jí)緩存,共計(jì)50 MB緩存池。相比上代i5-14600K來說,緩存提升幅度巨大。另外,這款處理器的P核基礎(chǔ)時(shí)鐘頻率為4.2GHz,E核基礎(chǔ)時(shí)鐘頻率為3.6GHz,P核睿頻可達(dá)5.2GHz,E核睿頻則是4.6 GHz,與上代差距類似。

首批上市的除了有上面介紹的英特爾酷睿Ultra 9 285K與英特爾酷睿Ultra 5 245K,還有我們熟悉的英特爾酷睿Ultra 7 265K,也就是對(duì)位曾經(jīng)i7的處理器,另外還有兩款不帶核顯的版本,分別是酷睿Ultra 5 245KF和酷睿Ultra 7 265KF。

微星MEG ACE媒體送測(cè)套裝

酷睿Ultra 200S處理器介紹完畢,下面就該上硬菜:微星MEG ACE媒體送測(cè)套裝,包括:微星MEG Z890 ACE戰(zhàn)神主板、英特爾酷睿Ultra 9 285K處理器、Kingston FURY Renegade DDR5-8200 C40(CUDIMM)、MAG CORELIQUID I360一體水冷、LGA1851偏移扣具,以及微星定制的CPU安裝工具。

在設(shè)計(jì)風(fēng)格上就能看出微星MEG Z890 ACE戰(zhàn)神的奢華之處,依舊是低調(diào)沉穩(wěn)的黑金配色,主板的裝甲上印有巨大的微星龍標(biāo),并且大面積的使用斜切線條設(shè)計(jì),整塊主板從里到外都突出頂級(jí)旗艦的做工細(xì)節(jié)。

翻過背面,依舊是旗艦級(jí)主板的用料,微星MEG Z890 ACE戰(zhàn)神配有完整的背部裝甲,有效增強(qiáng)主板的剛性,并且正面的黑金設(shè)計(jì)風(fēng)格以及斜切線條同樣延續(xù)到了后面,四周還有巨大的金色ACE Logo作為裝飾,辨識(shí)度拉滿。

供電才是這款主板的重頭戲,微星MEG Z890 ACE主板采用了24+1+2+1相110A SPS MOSFET, 28顆一體式供電模塊和電感呈C字形將 CPU 插座包圍。PWM主控芯片則為瑞薩的RAA229134,SPS MOSFET用的也是瑞薩的R2209004,并且主板配備兩個(gè) 8-Pin EPS 接頭,整體性能強(qiáng)勁。

用它搭配全新的英特爾酷睿Ultra 9 285K剛剛好,不過大家都知道這代處理器采用了新的LGA1851接口,但是處理器的發(fā)熱點(diǎn)靠上了一些,建議大家選用LGA1851專屬水冷或者是LGA1851專屬扣具,以達(dá)到更好的散熱效果。如果你不知道選什么好,可以考慮微星的MAG CORELIQUID I系列,其專為LGA1851開發(fā)了專用扣具,大幅優(yōu)化散熱性能。

回到主板,為了讓供電能夠全力輸出,微星也是下更大功夫,首先便是給這款主板的VRM部分配上了超大面積的金屬散熱鰭片,采用HDT 直觸式設(shè)計(jì),直觸供電模塊,散熱片更是厚達(dá)34mm,相當(dāng)驚人。

仔細(xì)看內(nèi)部構(gòu)造,散熱鰭片中間還有兩根導(dǎo)熱管加持,并且配有高導(dǎo)熱系數(shù)的導(dǎo)熱貼,能夠進(jìn)一步提升整體的散熱效能,為處理器帶來澎湃電力。

內(nèi)存插槽則是常規(guī)的4槽設(shè)計(jì),單槽容量最大支持48GB,插滿共192GB,最高支持9066+MHz(OC),支持INTEL XMP3.0。并且微星主板針對(duì)內(nèi)存還有專門的黑科技可用,如內(nèi)存加速引擎,提供 Performance、Benchmark、Mentest 模式等三組優(yōu)化預(yù)設(shè),搭配自家Memory Try It!功能,可以更加方便進(jìn)行內(nèi)存超頻,簡(jiǎn)直是小白的福音。

再看看這款主板的擴(kuò)展性,只能用喪心病狂來形容,微星MEG Z890 ACE 主板提供了5個(gè)M.2盤位,其中M.2_1支持PCIe 5.0 x4模式,提供最高 128GB/s的傳輸帶寬,下方三個(gè)2280規(guī)格的M.2盤位則支持PCIe 4.0 x4模式,提供最高64GB/s的傳輸帶寬。而最為特殊的22110規(guī)格M.2盤位則可以由Z890 PCH或者是處理器提供帶寬,最高可支持到PCIe 5.0 x4模式。

另外,微星MPG Z890 ACE主板還提供了三條全長的PCIe x16插槽,并都做了金屬裝甲加固,第一條和第二條均為CPU直連的PCIe 5.0 x16插槽,第三條來自芯片組,支持PCIe 4.0 x4運(yùn)行規(guī)格。

并且微星還為PCIe插槽提供了額外的供電接口,可以說是戰(zhàn)未來的設(shè)計(jì)了,畢竟未來即將推出的RTX 50系顯卡,功耗只會(huì)越來越高,擁有額外的供電接口能夠讓你的顯卡釋放更穩(wěn)定。

至于接口方面,后置I/O部分提供了1個(gè)HDMI 2.1接口、2個(gè)雷電4接口(40Gbps,支持視頻輸出)、2個(gè)USB 10Gbps Type-C、10個(gè)USB 10Gbps Type-A、1個(gè)10G網(wǎng)線接口、WiFi 7天線接口、3.5mm音頻口、光纖數(shù)字音頻接口、重置CMOS按鍵以及BIOS更新按鍵和智能按鍵。

板載接口同樣豐富,主板上還可以擴(kuò)展一個(gè)前置Type-C接口(20Gbps+60W PD)、兩組USB3.0(4個(gè)5Gbps),以及4個(gè)SATAIII 6Gbps接口。除此之外,風(fēng)扇、水泵和5V ARGB、12V RGB插座也是一應(yīng)俱全。

軟件層面,這代微星MEG Z890 ACE戰(zhàn)神也有重大升級(jí),最直觀的就是BIOS頁面全面更新,相比原本的風(fēng)格,如今的設(shè)計(jì)更加有科技感,并且延續(xù)了MEG系列獨(dú)有的黑金奢華配色。

功能性上,這款主板為全新的酷睿Ultra 200S系列處理器提供了4種模式可選,即Intel Default Settings、MSI Performance Settings、MSI Extreme Settings以及性能釋放最激進(jìn)的MSI Unlimited Settings。

內(nèi)存方面除了有熟悉的XMP、Memory Try it以及Memory Extension Mode外,還新增了一個(gè)全新的“Dragon Alliance Partner”功能,微星對(duì)內(nèi)存超頻進(jìn)行了深入研究,通過專注于1 SPC設(shè)計(jì)、存儲(chǔ)器IC開發(fā)、PCB增強(qiáng)布局以及專用BIOS功能優(yōu)化實(shí)現(xiàn)更高的內(nèi)存頻率,它的作用是當(dāng)你使用的內(nèi)存與微星有合作時(shí),那你將獲得更高的性能釋放。例如我們本次測(cè)試使用的,它能夠沖擊8600MHz的超高頻率,穩(wěn)定運(yùn)行各項(xiàng)任務(wù)。

總的來說,微星MEG Z890 ACE戰(zhàn)神的升級(jí)還是相當(dāng)有誠意的,配備了高規(guī)格供電設(shè)計(jì)、高效散熱方案和高帶寬PCIe接口,為后續(xù)升級(jí)顯卡和提供了更多可能。另外,豐富的USB-A、USB-C、雷電4以及網(wǎng)絡(luò)接口,能滿足各種外設(shè)的連接需求。更高的內(nèi)存超頻支持以及飽受好評(píng)的內(nèi)存黑科技技術(shù)同樣讓極客玩家興奮。如果你也在考慮換裝一套新的高性能硬件平臺(tái),不妨看看微星MEG Z890 ACE戰(zhàn)神。

至于水冷方面,我們用的則是微星最新推出的MAG CORELIQUID I系列水冷,它專門為全新酷睿Ultra 200S系列處理器開發(fā)了LGA 1851專用的偏移扣具,解決了LGA 1851處理器發(fā)熱源偏移的問題,據(jù)說在超頻時(shí)能夠?qū)⑸嵝侍岣呒s3%,滿足極客玩家的極致性能需求。

內(nèi)存方面是Kingston FURY Renegade DDR5-8200 C40 24G*2內(nèi)存套裝,默認(rèn)情況下其內(nèi)置了DDR5-8000 C40規(guī)格XMP1檔。

而由于此款內(nèi)存是微星與Kingston 推出的專屬優(yōu)化內(nèi)存,其在Dragon Alliance Partner功能下可能實(shí)現(xiàn)DDR5-8600 C40 Gear的規(guī)格。

但這次測(cè)試中,為了更好的內(nèi)存兼容性與穩(wěn)定性,我們將會(huì)把內(nèi)存頻率手動(dòng)修改到DDR5-7200 C36的規(guī)格進(jìn)行詳細(xì)的性能測(cè)試,隨后將會(huì)再進(jìn)行針對(duì)性的高頻性能測(cè)試。

測(cè)試平臺(tái)介紹

完整的測(cè)試平臺(tái)如下:

這里我們先來說一下,在微軟發(fā)布Windows 11 24H2之前,測(cè)試就已經(jīng)正式開始。因此大部分測(cè)試環(huán)境是基于Windows 11 23H2完成,后期重新利用微軟官方工具U盤安裝Windows 11 24H2之后再進(jìn)行英特爾酷睿Ultra 200S處理器專項(xiàng)測(cè)試,之后我們也會(huì)單獨(dú)給出兩個(gè)系統(tǒng)之前的性能差距,但Windows 11 24H2配合上新處理器與主板新BIOS,造成系統(tǒng)不穩(wěn)定、測(cè)試時(shí)問題較多,需要多次重復(fù)測(cè)試等,耗時(shí)較長。至于驅(qū)動(dòng)方面,我們優(yōu)先使用的是英特爾官方提供的內(nèi)測(cè)版本驅(qū)動(dòng),其次是微星主板中提供的U盤內(nèi)置驅(qū)動(dòng)。同時(shí)測(cè)試所使用的測(cè)試程序保證是同一個(gè)版本,包括PCMark 10,UL Pocyon、GeekBench、Office軟件,以及Adobe軟件及配套測(cè)試腳本程序等。

CPU-Z性能測(cè)試

通過CPU-Z軟件對(duì)平臺(tái)硬件進(jìn)行查看,可以看到平臺(tái)CPU處理器部分使用的分別是24核24線程的酷睿Ultra 9 285K處理器以及14核14線程的酷睿Ultra 5 245K處理器。

英特爾酷睿Ultra 5 245K

英特爾酷睿Ultra 9 285K

為了方便對(duì)比,我們也對(duì)前代的兩顆同系處理器進(jìn)行了測(cè)試,實(shí)測(cè)新的英特爾酷睿Ultra 5 245K處理器的表現(xiàn)還是相當(dāng)驚艷的,多核成績相比上代處理器,提升了約10%。而旗艦級(jí)的酷睿Ultra 9 285K就更頂了,單核成績超越了競(jìng)品7%,而多核成績則以19147.8分傲視群雄,這個(gè)成績對(duì)比i9-14900K的話,性能領(lǐng)先28%,如果對(duì)比9950X,性能領(lǐng)先也有16%,表現(xiàn)還是相當(dāng)驚艷的。

AIDA 64 GPGPU測(cè)試

看過了CPU-Z的測(cè)試,下面上場(chǎng)的是AIDA64的GPGPU測(cè)試。它可以測(cè)試GPU與CPU與存儲(chǔ)設(shè)備之間的數(shù)據(jù)交互性能表現(xiàn)。

從實(shí)測(cè)數(shù)據(jù)來看,新款的兩顆CPU處理器性能領(lǐng)先頗多,特別是在單精度、雙精度方面,其中“Single-Precision Julia”(SPJ)是對(duì)于大型游戲運(yùn)行的重要衡量參數(shù),而“Double-Precision Mandel”(DPM)則對(duì)流體力學(xué),Matlab這類科學(xué)運(yùn)算速度是重要衡量指標(biāo)。實(shí)測(cè)兩款處理器在這方面的表現(xiàn)堪稱爆殺,酷睿Ultra 9 285K的表現(xiàn)比上代強(qiáng)了約50%以上,而酷睿Ultra 5 245K也不弱,基本也有25%的領(lǐng)先優(yōu)勢(shì)。

AIDA 64 Cache&Memory測(cè)試

跟著我們?cè)贉y(cè)試一下內(nèi)存性能,從成績上看,現(xiàn)在的高頻內(nèi)存在這代酷睿Ultra 200S的面前完全不是問題,除了能夠支持更高內(nèi)存帶寬外,還能擁有更低的內(nèi)存延遲,對(duì)比競(jìng)品9950X那絕對(duì)是斷層式的領(lǐng)先。

不信看實(shí)測(cè),在DDR5-7200MHz時(shí),酷睿Ultra 5 245K和酷睿Ultra 9 285K都能做到CL36-46-46-115的低時(shí)序,性能更是一絕,寫入、復(fù)制成績逼近100GB/s,讀取成績更猛,在酷睿Ultra 9 285K上更是超越了100GB/s。

7-Zip壓縮與解壓縮測(cè)試

7-Zip則一般用于測(cè)試處理器的解壓縮能力,這項(xiàng)測(cè)試一般與處理器的核心數(shù)、線程數(shù)相關(guān)。不過眾所周知,這代處理器取消了超線程技術(shù),因此在這方面上性能還是有所降低的,不過實(shí)際降幅其實(shí)不算大,滿足玩家的日常使用絕對(duì)不成問題。

GeekBench 6 性能測(cè)試

GeekBench 6是一款多平臺(tái)的性能測(cè)試工具。與同類軟件不同的是,它幾乎可以運(yùn)行在所有的已知PC架構(gòu)系統(tǒng)上,包括了Windows、Mac OSX、以及各種Linux發(fā)行版。GeekBench的測(cè)試項(xiàng)目重點(diǎn)考察CPU和內(nèi)存系統(tǒng)的運(yùn)算能力,并且在測(cè)試完成后會(huì)給出具體得分供用戶參考比對(duì)。

實(shí)測(cè)旗艦級(jí)的酷睿Ultra 9 285K不愧為性能王者,無論是單核還是多核都超越了14代酷睿,其中單核成績3339,遙遙領(lǐng)先i9-14900K的3135分,而多核方面,更是直接領(lǐng)先了10%以上,至于中端的酷睿Ultra 5 245K也有不錯(cuò)的表現(xiàn),單核3075分,多核18593分,這個(gè)成績同樣要強(qiáng)于上代i5,平均性能領(lǐng)先也有8%。

CineBench性能測(cè)試

單核/多核性能測(cè)試的最后一項(xiàng)是CineBench,它主要通過物理特效渲染來評(píng)估CPU的單線程和多線程性能,在最新的2024版中,i9-14900K單線程得分136,多線程得分2243,同門師兄弟i5-14600K則是單核121分,多核1375,從這就不難看出,i9-14900K確實(shí)是性能怪物,24核32線程恐怖如斯。

再對(duì)比同級(jí)別的i9-14900K可以看到,新的酷睿Ultra 9 285K在各個(gè)版本中也是全面領(lǐng)先,并且幅度非常大,單核最大能夠提升10%左右,而多核就更恐怖了,最大性能差距足足有30%左右。雖然砍了超線程,不過酷睿Ultra 200S系列還是沒讓我們失望,更全面的微架構(gòu)配合更先進(jìn)的工藝制程,直接性能起飛!酷睿Ultra 5 245K也不錯(cuò),基本上單核比前代強(qiáng)10%以上,多核則是提升了7%左右。

創(chuàng)作生產(chǎn)力測(cè)試

內(nèi)容創(chuàng)作能力是近年來大家比較看重的,包括處理器、顯卡,內(nèi)存,以及存儲(chǔ)都會(huì)直接影響到其整機(jī)的內(nèi)容創(chuàng)作能力表現(xiàn)。

PugetBench創(chuàng)作性能測(cè)試

直接上專業(yè)的Pugetbench測(cè)試,該項(xiàng)目測(cè)試包括Pugetbench for After Effects、Pugetbench for Premiere Pro、Pugetbench for Photoshop、Pugetbench for Lightroom以及Pugetbench for DaVinci等項(xiàng)目,能夠準(zhǔn)確地反映出平臺(tái)的創(chuàng)作能力。

實(shí)測(cè)結(jié)果如上,有一說一,這一代的處理器在創(chuàng)作生產(chǎn)力方面還是有提升的,其中Photoshop、Premiere是提升比較大的幾項(xiàng)。例如,在比較吃單核性能的PS中,酷睿Ultra 5 245K相比前代產(chǎn)品提升了約2%,Premiere則是領(lǐng)先6%左右,而24核24線程的酷睿Ultra 9 285K則最大能領(lǐng)先到10%。

Blackmagic RAW Speed Test基準(zhǔn)測(cè)試

接著我們又測(cè)試了這兩款處理器對(duì)RAW格式照片的讀取性能,這里以Blackmagic RAW Speed Test為例,表現(xiàn)最突出的要數(shù)酷睿Ultra 9 285K,它的成績?yōu)?37,這個(gè)表現(xiàn)比9950X高了約30%,對(duì)比自家上代的i9-14900K也有10%的領(lǐng)先。

Blender Benchmark測(cè)試

視頻剪輯類工作看完,就該看看渲染類軟件的表現(xiàn)了,首先看Blender,它的測(cè)試主要考慮CPU和GPU渲染性能表現(xiàn),測(cè)試分為三部分,兩顆新款CPU在三個(gè)場(chǎng)景下的表現(xiàn)都不錯(cuò),其中酷睿Ultra 5 245K相比上代提升了5%~8%,酷睿Ultra 9 285K則領(lǐng)先巨大,有些場(chǎng)景領(lǐng)先幅度甚至能夠到30%,你可別小看這些性能提升,如果是大型項(xiàng)目,那可是能節(jié)省你不少寶貴時(shí)間的。

Corona 10 Benchmark測(cè)試

我們?cè)賮頊y(cè)一下這個(gè)渲染界的后起之秀——Corona,在渲染質(zhì)量和速度上其實(shí)非常優(yōu)秀,可以直接類比的對(duì)象就是Vray。他可以在3Dsmax 和C4D等軟件中渲染使用,代表性很強(qiáng),效率也還不錯(cuò)。實(shí)測(cè)酷睿Ultra 5 245K的表現(xiàn)相比i5-14600K提升了4%左右,而酷睿Ultra 9 285K則對(duì)比同級(jí)提升了28%,渲染速度達(dá)到13855727 Rays/sec,也就是每秒鐘可以渲染1385萬5000條光線數(shù)量,表現(xiàn)還是相當(dāng)可觀的。

SPECworkstation基準(zhǔn)測(cè)試

最后是SPECworkstation,這程序是針對(duì)生產(chǎn)力工作站電腦的測(cè)試工具,也就是所謂的工業(yè)領(lǐng)域。相比14代酷睿,新的酷睿Ultra 200S系列在SPECworkstation中的整體性能表現(xiàn)依舊強(qiáng)勢(shì),綜合來看,酷睿Ultra 9 285K得益于更先進(jìn)的微架構(gòu)設(shè)計(jì),在SPECworkstation中的性能表現(xiàn)總體要比前代的i9-13900K要強(qiáng)6%左右,而酷睿Ultra 5 245K也不錯(cuò),基本能夠做到3%的性能提升。加上目前這兩款處理器的定價(jià)都比上代首發(fā)時(shí)要低不少,性價(jià)比確實(shí)真香。

AI性能測(cè)試

另外,眾所周知這代處理器是英特爾首次在桌面端上引入NPU模塊,同時(shí)核顯也進(jìn)行了全面加強(qiáng),那我們自然得測(cè)試一下新處理器的AI表現(xiàn)如何。

UL Procyon AI性能測(cè)試

首先來點(diǎn)簡(jiǎn)單的,就用UL Procyon的Intel OpenVINO以及Stable Diffusion1.5進(jìn)行測(cè)試,我們分別測(cè)試了i9-14900K以及酷睿Ultra 9 285K。實(shí)測(cè)結(jié)果如下,首先是SD1.5的AI生圖,換上新架構(gòu)核顯后,出圖速度明顯提升,成績足足是上代UHD 770的1.5倍有多,再看看Intel OpenVINO測(cè)試,這項(xiàng)測(cè)試能夠單獨(dú)測(cè)試CPU、iGPU以及NPU的表現(xiàn),實(shí)測(cè)新處理器也是全面領(lǐng)先,其中CPU性能提升64%以上,核顯提升直接就是翻倍的表現(xiàn),換算一下,強(qiáng)了得有135%!而NPU就是遙遙領(lǐng)先了,成績甚至與新架構(gòu)的核顯不相上下。

GeekBench AI 1.1.0 ONNX基準(zhǔn)測(cè)試

緊接著是GeekBench AI測(cè)試,這款軟件能夠測(cè)試各種工作負(fù)載下的硬件性能,這些工作負(fù)載側(cè)重于機(jī)器學(xué)習(xí)、深度學(xué)習(xí)和其他以人工智能為中心的任務(wù),能夠很好地反映CPU、GPU或NPU的AI性能,本次測(cè)試我們主要關(guān)注新處理器上NPU的表現(xiàn)。

不愧是首款搭載NPU的英特爾桌面端處理器,無論是酷睿Ultra 9 285K還是酷睿Ultra 5 245K,其AI性能表現(xiàn)都遠(yuǎn)超上代處理器,在全精度分?jǐn)?shù)、半精度分?jǐn)?shù)和量化分?jǐn)?shù)測(cè)試中全面領(lǐng)先,部分項(xiàng)目甚至領(lǐng)先幅度能夠來到30%~50%以上,這也讓我更加期待未來一些AI應(yīng)用的落地,像游戲內(nèi)的語音交互等就可以交由NPU實(shí)現(xiàn),屆時(shí)玩家的體驗(yàn)將更進(jìn)一步。

綜合場(chǎng)景測(cè)試

理論性能、生產(chǎn)力創(chuàng)作,甚至是AI我們都測(cè)了,下一個(gè)就輪到日常使用體驗(yàn)了,這就給大家安排上~

PCMark 10 Extended測(cè)試

首先還是大家熟悉的PCMark 10 Extended測(cè)試,這項(xiàng)測(cè)試能夠很好地反映平臺(tái)在多方面的表現(xiàn),其涵蓋了辦公、網(wǎng)頁瀏覽、生產(chǎn)力創(chuàng)作、游戲等多方位的測(cè)試,并且都是實(shí)機(jī)演示,因此參考性還是很高的。

從實(shí)測(cè)結(jié)果上看,全新酷睿Ultra 200S在數(shù)位內(nèi)容創(chuàng)作以及生產(chǎn)力方面相比前代都有提升,提升最大的應(yīng)該是數(shù)位內(nèi)容創(chuàng)造,其中酷睿Ultra 5 245K相比上代同級(jí)提升了6%,而酷睿Ultra 9 285K則提升了16%,這也與上面的評(píng)測(cè)結(jié)果相吻合。至于游戲方面,似乎測(cè)試結(jié)果不太樂觀,不過游戲表現(xiàn)強(qiáng)不強(qiáng),還要看一會(huì)兒的實(shí)際游戲表現(xiàn)才知道。

CrossMark測(cè)試

第二款軟件我們測(cè)試的是CrossMark,它是一款綜合測(cè)試軟件,能夠很好地反映平臺(tái)的生產(chǎn)率、創(chuàng)造性以及反應(yīng)能力,同時(shí)還支持 Windows、MacOS 等多個(gè)平臺(tái)運(yùn)行。這次我們使用的是BPN專業(yè)版本,測(cè)試出來的數(shù)據(jù)比免費(fèi)版本的更準(zhǔn)確。

在這里,酷睿Ultra 9 285K與酷睿Ultra 5 245K的表現(xiàn)還是不錯(cuò)的,整體性能方面,旗艦級(jí)的酷睿Ultra 9 285K相比i9-14900K要領(lǐng)先約3%以上,特別是在創(chuàng)造性以及生產(chǎn)率兩個(gè)方面,這與上面創(chuàng)作生產(chǎn)力測(cè)試的結(jié)果類似,因此設(shè)計(jì)師們換上新處理器確實(shí)能夠?qū)崿F(xiàn)更高效的工作效率。

游戲性能測(cè)試

游戲測(cè)試前,先用3DMark看看CPU的性能表現(xiàn),以DX11為基準(zhǔn)的Fire Strike測(cè)試中,酷睿Ultra 5 245K平均領(lǐng)先i5-14600K約8%~14%左右,而旗艦級(jí)的酷睿Ultra 9 285K也有不錯(cuò)的表現(xiàn),最大領(lǐng)先幅度則來到了11%左右。

而在以DX12為代表的Time Spy系列測(cè)試中,Intel的兩顆新款CPU一樣出色,就拿壓力更大的Time Spy Extreme來說,以i5-14600K為基準(zhǔn),那酷睿Ultra 5 245K與酷睿Ultra 9 285K能夠分別領(lǐng)先10%與81%,相當(dāng)強(qiáng)勢(shì)。

我們也測(cè)試了CPU Profile項(xiàng)目,看看實(shí)際應(yīng)用中,這兩顆全新的酷睿Ultra 200S系列處理器有何亮眼表現(xiàn)。測(cè)試中兩顆處理器也是不負(fù)眾望,二者相比前代產(chǎn)品,都能有10%以上的性能領(lǐng)先。最大線程方面,酷睿Ultra 9 285K能夠跑到19490分,相比i9-14900K多了約4000分,雖然砍了超線程,但性能依舊超越了37%以上。

接下來就是大家關(guān)注的游戲?qū)崪y(cè)環(huán)節(jié)了,為了能夠更好地挖掘兩款新CPU的性能,我們采用1080P分辨率進(jìn)行測(cè)試。游戲方面由于時(shí)間比較緊張,所以我們只選取了一些自帶Benchamark測(cè)試程序的游戲進(jìn)行性能測(cè)試。而為了避免處理器瓶頸,于是顯卡采用的是頂級(jí)的RTX 4090 FE。

可能有玩家覺得,新處理器的游戲性能方面怎么與上代相差無幾?其實(shí)不能這么說,這一代處理器針對(duì)游戲方面的提升主要體現(xiàn)在功耗控制方面,以英特爾的說法是酷睿Ultra 9 285K甚至可以只需125W功耗,就達(dá)到i9-14900K 250W下的性能,即相同性能功耗減半。除此之外,英特爾在這代處理器上還玩起了“黑科技”,看過我們技術(shù)解析的玩家應(yīng)該都提前看過了,英特爾在這代處理器上即便是降低PL1功耗也能達(dá)成一致的游戲性能,因此這代處理器對(duì)ITX裝機(jī)用戶體驗(yàn)極佳。

APO對(duì)游戲的影響

當(dāng)然啦,游戲性能也不是完全沒有提升。在之前評(píng)測(cè)14代酷睿處理器時(shí),英特爾就推出了Intel APO技術(shù),即(Application Optimization),據(jù)英特爾稱,開啟它以后游戲性能能夠顯著增強(qiáng),目前最新的英特爾酷睿Ultra 200S系列處理器也支持這項(xiàng)技術(shù)。不過僅支持酷睿Ultra 9 285K、酷睿Ultra 7 265K/265KF,很可惜酷睿Ultra 5 245K/245KF不在處理器支持名單內(nèi),但相信之后英特爾會(huì)開放此技術(shù)的限制。

言歸正傳,APO是一項(xiàng)基于Thread Director的技術(shù),是動(dòng)態(tài)調(diào)優(yōu)技術(shù)(DTT)的擴(kuò)展,其搭配 Windows 11操作系統(tǒng),可以一起負(fù)責(zé)不同類型內(nèi)核之間的負(fù)載分配。舉個(gè)例子,從12代酷睿開始,Intel在高端處理器上引入大小核設(shè)計(jì),這種設(shè)計(jì)可以加強(qiáng)多線程性能,不過游戲過程中,小核的意義不大,因此APO在不需要單個(gè)E核時(shí)便會(huì)將其禁用,而在需要更多線程時(shí)又會(huì)啟用部分E核。

目前想要開啟APO技術(shù)還要有游戲支持,現(xiàn)在支持的游戲數(shù)目已達(dá)26個(gè),具體如下:

介紹完畢,我們來看看APO的實(shí)際“功效”如何,這里以酷睿Ultra 9 285K進(jìn)行測(cè)試,從實(shí)測(cè)結(jié)果可以看到APO技術(shù)確實(shí)對(duì)游戲性能有幫助,在《古墓麗影:暗影》《CSGO2》《地鐵離去增強(qiáng)版》以及《賽博朋克2077》四款游戲中,平均幀都有提升,提升幅度最大可以到5%左右,1%Low幀也變得更加穩(wěn)定,尤其是在網(wǎng)游中,更高的1%Low能夠帶來更一致的游戲體驗(yàn)。

總的來說,全新的英特爾酷睿Ultra 9 285K本身就有出眾的游戲性能,再與APO技術(shù)結(jié)合,簡(jiǎn)直就是強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合,無疑將為游戲玩家?guī)砀恿鲿?、逼真的游戲體驗(yàn)。隨著越來越多的游戲支持APO,未來這款處理器的游戲性能還會(huì)給玩家?guī)砀囿@喜!

iGPU性能測(cè)試

上面的介紹中也提到這代處理器在核顯方面也有改進(jìn),所以我們也很好奇酷睿Ultra 200S上這個(gè)與ARC A770同架構(gòu)的核顯表現(xiàn)究竟如何,因此我們也拉來了上代處理器的UHD 770以及9950X上2CU的Radeon 610M進(jìn)行對(duì)比。

實(shí)測(cè)可以看到,酷睿Ultra 200S上的這顆核顯確實(shí)遙遙領(lǐng)先,同樣的3DMark理論性能測(cè)試,成績遙遙領(lǐng)先。以DX 11為基礎(chǔ)的Fire Strike測(cè)試?yán)镱I(lǐng)先上代以及競(jìng)品一倍以上,換到DX 12的Time Spy里,領(lǐng)先幅度更大,接近2倍的性能優(yōu)勢(shì)。在更新的Solar Bay以及Steel Nomad Light則更激進(jìn),3倍的性能釋放,不得不說英特爾的核顯真的站起來了。

在AIDA 64的GPGPU測(cè)試?yán)?,這顆核顯同樣一騎絕塵。特別是在單精度方面,對(duì)比其他兩款核顯,酷睿Ultra 200S上的Xe核顯幾乎是2倍甚至3倍的提升。除此之外,在64位、32位、24位整數(shù)運(yùn)算里,新升級(jí)的核顯更夸張,部分項(xiàng)目里,領(lǐng)先甚至可以到4倍以上。

理論性能方面的提升確實(shí)巨大,實(shí)際應(yīng)用層面又如何?老樣子,先看創(chuàng)作方面的表現(xiàn),還是UL Procyon的辦公以及圖像視頻測(cè)試,實(shí)測(cè)Office辦公軟件里,核顯的性能加持不大,而在圖像編輯、視頻剪輯領(lǐng)域這種壓力比較大的測(cè)試中,核顯的能力才能真正展現(xiàn)。特別是在LR、PR這種有特殊優(yōu)化的軟件中,英特爾的核顯明顯優(yōu)于,而酷睿Ultra 200S上的Xe核顯憑借更高的規(guī)格以及更新的架構(gòu),再度領(lǐng)先UHD 770約3%~20%。

游戲方面的提升就猛了,這里我們用720P進(jìn)行測(cè)試,分別測(cè)了《古墓麗影:暗影》以及《CSGO 2》。三款核顯針對(duì)網(wǎng)游倒是沒什么大問題,即便是UHD 770玩的時(shí)候,也有65 FPS,不過你換上新處理器的Xe核顯,幀數(shù)能夠達(dá)到135 FPS,翻倍的性能提升。但是如果你將游戲換成3A大作《古墓麗影:暗影》,那就有點(diǎn)差距了,此時(shí)僅有Xe核顯能夠60 FPS穩(wěn)定運(yùn)行,其他兩款核顯都完全不能游玩,不得不說這回英特爾更新的Xe核顯還是相當(dāng)強(qiáng)勢(shì)的。

Windows系統(tǒng)對(duì)性能的影響

最近一段時(shí)間,硬件圈一直在傳Windows 11 24H2可明顯提高性能表現(xiàn),針對(duì)AMD來說,情況確實(shí)屬實(shí),雖然實(shí)際提升幅度并沒有官方宣傳的那么大,但普遍還是多少有一些可感知的提升。那這個(gè)24H2對(duì)酷睿Ultra 200S系列有沒有效果呢,我們分別用兩個(gè)版本的系統(tǒng)對(duì)酷睿Ultra 9 285K進(jìn)行了實(shí)測(cè),結(jié)果如下:

根據(jù)實(shí)測(cè)結(jié)果來看,24H2的游戲性能表現(xiàn)與23H2基本上差距不大,僅有《CSGO 2》一項(xiàng)有較大程度的領(lǐng)先。而其他性能方面則有比較大的差距,特別是關(guān)系到CPU單核、多核的測(cè)試,如GeekBench、CineBench等測(cè)試?yán)铮?4H2版本的表現(xiàn)相比23H2有不小的提升,甚至在AIDA 64的測(cè)試?yán)?,新版本的系統(tǒng)甚至還會(huì)影響到L2、L3緩存的讀寫性能與延遲表現(xiàn)??偟膩碚f,新版本對(duì)部分軟件已有一定的優(yōu)化,能夠提升酷睿Ultra 200S處理器的性能表現(xiàn),后續(xù)等待微軟全部優(yōu)化完成,新款處理器的表現(xiàn)應(yīng)該會(huì)更好一些。

整機(jī)穩(wěn)定性運(yùn)行測(cè)試

測(cè)試的最后則是FPU烤機(jī)了,在室溫24度的情況下,使用AIDA 64軟件進(jìn)行Stress FPU穩(wěn)定性測(cè)試,可以考量CPU性能釋放效果和穩(wěn)定性。

這里我們先用Intel Default Settings設(shè)置進(jìn)行設(shè)置,實(shí)測(cè)該模式下酷睿Ultra 9 285K的CPU封裝功耗軟顯為246W左右,也就是我們上面介紹主板時(shí)在BIOS中看到的PL1為250W,此時(shí)處理器溫度平均只有70多℃,溫度還是相當(dāng)涼快的,不過頻率上會(huì)比較保守,8個(gè)P核中有4個(gè)為5.3GHz,4個(gè)在5.0GHz以下,剩下的E核也是類似的情況,基本在4.0GHz以上。

我們也用解鎖全部限制的MSI Unlimited Settings模式測(cè)試了一次,此時(shí)酷睿Ultra 9 285K仿佛解開了緊箍咒一般。此時(shí)處理器封裝功耗可以跑到320W以上,P核全核都在5.4GHz,E核則是4.6GHz,不過溫度也有些高了,已經(jīng)來到了104℃,我們用的還是360一體式水冷,因此選購旗艦級(jí)處理器的玩家最好上更強(qiáng)力的散熱器去壓制它,或者用微星的MSI Performance Settings或MSI Extreme Settings,性能與功耗能夠做到更好的平衡。

當(dāng)然,主板本身的供電與散熱效能更是功不可沒,我們測(cè)試所用的微星MEG Z890 ACE戰(zhàn)神在CPU運(yùn)行FPU烤機(jī)時(shí),供電模組最高溫度只有65℃,不得不說這款主板的堆料真的很,如果未來英特爾推出類似KS之類的處理器,想必也是輕松壓制。

至于酷睿Ultra 5 245K的話,經(jīng)過實(shí)測(cè),其實(shí)Intel Default Settings或MSI Unlimited Settings模式區(qū)別不大,結(jié)果如下面兩幅圖所示。其中Intel Default Settings下處理器的功耗為152W,P核全核5.0GHz,E核4.6GHz,此時(shí)處理器溫度為73℃。

而解開限制后,除了功耗上升到161W,溫度小漲到75℃之外,其他的變化不大,P核依舊是5.0GHz,E核也是4.6GHz。所以選擇酷睿Ultra 5的玩家大可不必?fù)?dān)心,無論是何種設(shè)置,常規(guī)的風(fēng)冷也能輕松壓制。

整體來說,這代處理器的功耗控制已經(jīng)比上代酷睿要好不少了,并且上代處理器還有所謂不穩(wěn)定的問題。除此之外通過上面的測(cè)試也能看到,新一代處理器用更強(qiáng)的核心取代了Raptor Lake的更高頻率、能耗和熱密度,顯著降低了每個(gè)核心的功耗,無論是在多線程計(jì)算還是游戲中都有出色的表現(xiàn),往往相同的性能但只要更低的功耗就能達(dá)成。

評(píng)測(cè)總結(jié)

隨著英特爾酷睿Ultra 200S系列桌面端處理器的發(fā)布,這又一次標(biāo)志著桌面處理器在性能、功耗和能效方面的一次重大飛躍。這代處理器改進(jìn)的地方相當(dāng)之多,首先最直觀的就是制程工藝的改進(jìn),得益于3nm工藝的技術(shù),以及大改的核心微架構(gòu),使得這代處理器不僅帶來了更強(qiáng)的性能釋放,同時(shí)也兼顧了更低的功耗和更高的能效比。相比上代處理器,實(shí)現(xiàn)相同的性能卻只要一半左右的功耗,相當(dāng)驚人。

酷睿Ultra 200S系列還首次在臺(tái)式機(jī)處理器中引入了神經(jīng)處理單元(NPU),這不僅大幅提升了AI性能,還為未來的AI應(yīng)用提供了強(qiáng)大的硬件支持。NPU的加入,使得處理器能夠更高效地處理AI相關(guān)的任務(wù),如圖像識(shí)別、自然語言處理等,同時(shí)也為游戲和內(nèi)容創(chuàng)作帶來了新的可能性。與此同時(shí),核顯也進(jìn)行了升級(jí),基于Xe-LPG架構(gòu)的核顯,為用戶提供了更強(qiáng)大的圖形處理能力。應(yīng)該說這次的英特爾酷睿Ultra 200S是一次改頭換面的升級(jí)。

再聊聊選購的問題,目前新一代處理器已經(jīng)上架電商平臺(tái)開售,追求極限性能的玩家無腦沖酷睿Ultra 9 285K就對(duì)了。這款處理器不僅在單核性能上超越了前代旗艦酷睿i9-14900K,在多線程創(chuàng)作性能上也展現(xiàn)了其強(qiáng)大的實(shí)力。另外,作為英特爾桌面端首個(gè)搭載NPU的處理器,它的AI加速功能同樣可圈可點(diǎn),毫不夸張地說,它就像是全能的多面手一般,可能會(huì)是未來一年最理想的選擇之一。

而酷睿Ultra 5 245K則更適合主流的游戲玩家,定價(jià)2449元,相比起上代同級(jí)別來說,已經(jīng)降價(jià)不少,不錯(cuò)的性價(jià)比讓它非常適合12代酷睿平臺(tái)以前的玩家進(jìn)行升級(jí),讓自己的游戲主機(jī)獲得的14核14線程提升的同時(shí),也能享受到高頻DDR5帶來的性能提升和新接口帶來的擴(kuò)展體驗(yàn)。特別是在即將到來的購物季中,無疑是非常適合下單的,感興趣的玩家千萬不要錯(cuò)過~

 
 
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