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Take-Two營收揭秘:2024年P(guān)C業(yè)務(wù)僅占8%,主機與移動游戲成主力?

   發(fā)布時間:2025-02-10 08:16 作者:馮璃月

游戲巨頭Take-Two及其子公司Rockstar Games近期因其專注于主機游戲開發(fā)的策略而備受矚目。盡管PC游戲市場近年來持續(xù)擴張,但諸如《荒野大鏢客:救贖》重制版這樣的熱門游戲,其PC版本的發(fā)布總是大幅滯后于主機版。

值得注意的是,Take-Two最新公布的財務(wù)數(shù)據(jù)顯示,PC游戲在其總收入中的占比僅為8%。這一數(shù)據(jù)揭示了盡管PC平臺擁有廣泛的玩家基礎(chǔ),但在Take-Two的收入結(jié)構(gòu)中,PC游戲所占比重仍然相對較小。相比之下,主機游戲在2024財年為公司貢獻了40%的收入,而移動游戲更是占據(jù)了半壁江山,達到了52%的份額。這一現(xiàn)狀表明,盡管2K等工作室的PC游戲在玩家中享有較高聲譽,但在為Take-Two創(chuàng)造收入方面,PC游戲仍處于次要地位。

面對這樣的市場布局,Take-Two近期宣布,《俠盜獵車手6》計劃于2025年秋季發(fā)售。然而,有消息稱該游戲在發(fā)布初期將不會登陸PC平臺。這意味著,對于渴望在2025年體驗這款備受矚目的游戲的PC玩家來說,他們可能需要考慮購買主機設(shè)備以滿足游戲需求。

 
 
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