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AMD FSR Redstone大升級:機器學習加持,光線追蹤與幀生成來襲

   發(fā)布時間:2025-05-21 17:28 作者:陸辰風

AMD在臺北電腦展上震撼發(fā)布,代號為“Redstone”的FSR技術(shù)迎來重大革新。此次更新不僅預示著AMD在圖形處理技術(shù)上邁出了重要一步,更將為用戶帶來前所未有的視覺體驗。

據(jù)悉,Redstone技術(shù)將集成多項尖端功能,其中包括神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)緩存、基于機器學習的光線追蹤,以及機器學習幀生成。這些新技術(shù)預計將于2025年下半年正式面世,屆時將為用戶帶來更為流暢、逼真的游戲畫面。

神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)緩存技術(shù)是Redstone的核心亮點之一。該技術(shù)通過不斷學習光線在場景中的反射模式,能夠精準預測并儲存間接照明效果,從而大幅提升游戲畫面的真實感。

基于機器學習的光線追蹤技術(shù),則與NVIDIA的DLSS光線重建技術(shù)有異曲同工之妙。它利用神經(jīng)網(wǎng)絡(luò),重新生成那些難以通過傳統(tǒng)路徑追蹤準確計算的像素,同時實時預測并過濾掉顆粒狀噪聲,使游戲畫面更加清晰細膩。

Redstone還支持機器學習幀生成技術(shù),這一功能類似于NVIDIA的DLSS 3。通過將補幀的負載轉(zhuǎn)移至GPU內(nèi)的AI加速器,Redstone能夠顯著提升游戲幀率,同時保持畫面的高質(zhì)量。

然而,值得注意的是,Redstone在發(fā)布初期將僅支持RDNA 4 GPU。不過,AMD表示未來可能會將部分功能擴展至舊的RDNA架構(gòu),以滿足更多用戶的需求。

 
 
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