近期,3A游戲市場的開發(fā)成本持續(xù)飆升,這一趨勢也直接反映在了游戲售價上。從昔日的60美元標(biāo)準(zhǔn)線,到如今普遍逼近70美元的價格點(diǎn),游戲玩家們似乎已逐漸習(xí)慣了這一價格上漲的現(xiàn)實。然而,最新的市場動向表明,3A游戲的售價可能還將迎來新的高峰。
據(jù)知名證券機(jī)構(gòu)Wedbush Securities的研究總監(jiān)Michael Pachter透露,Take-Two公司正醞釀著一項大膽的價格策略,其核心便是備受期待的年度大作《GTA 6》。Pachter在其報告中預(yù)測,《GTA 6》的售價或?qū)⑼黄菩缘剡_(dá)到100美元(折合人民幣約726元),這無疑將在3A游戲市場中掀起軒然大波。
Pachter進(jìn)一步分析,Take-Two可能會采取捆綁銷售策略,將《GTA 6》與其線上模式緊密結(jié)合,例如通過提供大量GTA Online游戲貨幣等豐厚獎勵,來吸引玩家接受這一前所未有的高價。這一策略并非無先例可循,此前《使命召喚》系列便成功運(yùn)用類似手法,實現(xiàn)了高級方案銷售額的大幅增長。
面對不斷攀升的游戲開發(fā)成本,不少開發(fā)商也將目光投向了Take-Two,期望其能率先邁出提價步伐,將《GTA 6》的售價推高至80至100美元區(qū)間,從而為整個行業(yè)樹立新的價格標(biāo)桿。事實上,Take-Two在兩年前便已先行一步,將《NBA 2K21》的售價提高至70美元,此舉迅速引發(fā)了業(yè)界的廣泛效仿。
備受矚目的《GTA 6》預(yù)計將于今年秋季震撼登場,首發(fā)平臺鎖定為PS5和Xbox Series X/S主機(jī),而PC版本則將在后續(xù)與玩家們見面。這款游戲的推出,無疑將再次點(diǎn)燃全球玩家的熱情,同時也將檢驗Take-Two高價策略的成效。